Quadro M500M vs. UHD Graphics 620

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M500M com UHD Graphics 620, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
3.01
+12.7%

O M500M supera o UHD Graphics 620 por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M500M e UHD Graphics 620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho770805
Lugar por popularidadenão no top-10024
Eficiência energética6.9412.30
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGM108Kaby Lake GT2
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Abril 2016 (8 anos atrás)1 de Setembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M500M e UHD Graphics 620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M500M e UHD Graphics 620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo1029 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz1000 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm++
Consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
Velocidade de texturização17.9824.00
Desempenho de ponto flutuante0.8632 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs83
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M500M e UHD Graphics 620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M500M e UHD Graphics 620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAM2 GB32 GB
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M500M e UHD Graphics 620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M500M e UHD Graphics 620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M500M e UHD Graphics 620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.0-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M500M e UHD Graphics 620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M500M 3.01
+12.7%
UHD Graphics 620 2.67

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M500M 1163
+12.9%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M500M 2365
+35.6%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M500M 7959
+8.6%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M500M 1595
+36.5%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M500M 8348
UHD Graphics 620 9324
+11.7%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M500M 126522
+42.6%
UHD Graphics 620 88746

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Quadro M500M 21
+11.2%
UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M500M 11
UHD Graphics 620 13
+16.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M500M 36
+47.3%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M500M 19
+607%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M500M 20
+44.9%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M500M 21
+59.7%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M500M 7
+148%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M500M 6
UHD Graphics 620 7
+11.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M500M 0
+100%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M500M 6
UHD Graphics 620 7
+11.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro M500M 11
UHD Graphics 620 13
+16.1%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M500M 20
+44.9%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M500M 36
+47.3%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M500M 19
+607%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M500M 21
+59.7%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M500M 7
+148%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M500M 0.4
+100%
UHD Graphics 620 0.2

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M500M e UHD Graphics 620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
+15.4%
13
−15.4%
1440p16−18
+6.7%
15
−6.7%
4K9−10
+12.5%
8
−12.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
−60%
8
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−138%
38
+138%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−25%
15
+25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+30%
30
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−125%
36
+125%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.8%
34
+47.8%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
11
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+42.9%
14
−42.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+360%
5
−360%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3
−367%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que Quadro M500M e UHD Graphics 620 competem em jogos populares:

  • Quadro M500M é 15% mais rápido em 1080p
  • Quadro M500M é 7% mais rápido em 1440p
  • Quadro M500M é 13% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro M500M é 367% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 620 é 138% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M500M está à frente em 31 testes (54%)
  • UHD Graphics 620 está à frente em 9 testes (16%)
  • há um empate em 17 testes (30%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.01 2.67
Novidade 27 de Abril 2016 1 de Setembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 32 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 15 Watt

O Quadro M500M tem uma pontuação de desempenho agregado 12.7% mais elevada.

O UHD Graphics 620, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

O Quadro M500M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 620 nos testes de desempenho.

Quadro M500M destinada para estações de trabalho móveis, e UHD Graphics 620 - para computadores de mesa.


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3 4355 votos

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