Quadro M4000M vs. GeForce GTX 660M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M4000M com GeForce GTX 660M, incluindo especificações e dados de desempenho.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
14.68
+323%

O M4000M supera o 660M por um impressionante 323% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000M e GeForce GTX 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho392774
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.275.33
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (10 anos atrás)22 de Março 2012 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M4000M e GeForce GTX 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000M e GeForce GTX 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,280384
Frequência do núcleo975 MHz835 MHz
Frequência em modo Boost1013 MHz950 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt
Velocidade de texturização78.0030.40
Desempenho de ponto flutuante2.496 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs6416
TMUs8032
L1 Cache480 kB32 kB
L2 Cache2 MB256 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000M e GeForce GTX 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000M e GeForce GTX 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128bit
Frequência de memória1253 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000M e GeForce GTX 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000M e GeForce GTX 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M4000M e GeForce GTX 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000M e GeForce GTX 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M4000M 14.68
+323%
GTX 660M 3.47

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M4000M 6138
+323%
Amostras: 181
GTX 660M 1451
Amostras: 1567

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M4000M 10259
+333%
GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M4000M 7723
+341%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
+283%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M4000M 20015
+401%
GTX 660M 3992

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M4000M 20971
+495%
GTX 660M 3524

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M4000M 53
+308%
GTX 660M 13

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M4000M e GeForce GTX 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p120−130
+300%
30
−300%
Full HD63
+80%
35
−80%
1200p160−170
+321%
38
−321%
4K20
+400%
4−5
−400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+546%
12−14
−546%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+392%
12−14
−392%
Counter-Strike 2 80−85
+546%
12−14
−546%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Escape from Tarkov 60−65
+369%
12−14
−369%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Fortnite 80−85
+320%
20−22
−320%
Forza Horizon 4 60−65
+265%
16−18
−265%
Forza Horizon 5 45−50
+422%
9−10
−422%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+267%
14−16
−267%
Valorant 120−130
+141%
50−55
−141%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+392%
12−14
−392%
Counter-Strike 2 80−85
+546%
12−14
−546%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+124%
89
−124%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 90−95
+185%
30−35
−185%
Escape from Tarkov 60−65
+369%
12−14
−369%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Fortnite 80−85
+320%
20−22
−320%
Forza Horizon 4 60−65
+265%
16−18
−265%
Forza Horizon 5 45−50
+422%
9−10
−422%
Grand Theft Auto V 55−60
+460%
10−11
−460%
Metro Exodus 30−35
+417%
6−7
−417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+267%
14−16
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+264%
10−12
−264%
Valorant 120−130
+141%
50−55
−141%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+392%
12−14
−392%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 90−95
+185%
30−35
−185%
Escape from Tarkov 60−65
+369%
12−14
−369%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 60−65
+265%
16−18
−265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+267%
14−16
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+264%
10−12
−264%
Valorant 120−130
+141%
50−55
−141%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+320%
20−22
−320%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+314%
7−8
−314%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+327%
24−27
−327%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+380%
30−33
−380%
Valorant 150−160
+334%
35−40
−334%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Escape from Tarkov 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 35−40
+350%
8−9
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+371%
7−8
−371%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%
Valorant 80−85
+382%
16−18
−382%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+382%
10−12
−382%
Escape from Tarkov 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+550%
4−5
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%

É assim que M4000M e GTX 660M competem em jogos populares:

  • M4000M é 300% mais rápido em 900p
  • M4000M é 80% mais rápido em 1080p
  • M4000M é 321% mais rápido em 1200p
  • M4000M é 400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o M4000M é 2300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M4000M ultrapassou o GTX 660M em todos os 58 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.68 3.47
Novidade 18 de Agosto 2015 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 50 Watt

O M4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 323.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GTX 660M, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.

O Quadro M4000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M nos testes de desempenho.

Quadro M4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 660M - para notebooks.

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