Quadro M4000M vs. GeForce GTX 660M

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Puntuación combinada

M4000M
16.06
+335%

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 335% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000M y GeForce GTX 660M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento307666
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad3.350.66
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204N13E-GE
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (hace 8 años)22 de Marzo 2012 (hace 12 años)
El precio actual$832 $276
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M4000M es un 408% mejor que la de GTX 660M.

Características

Parámetros generales del Quadro M4000M y GeForce GTX 660M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000M y GeForce GTX 660M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,280384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo975 MHz835 MHz
La frecuencia de modo Boost1013 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt
La velocidad de textura78.0030.4 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante2,496 gflops729.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000M y GeForce GTX 660M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000M y GeForce GTX 660M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s64.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000M y GeForce GTX 660M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000M y GeForce GTX 660M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M4000M y GeForce GTX 660M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 API
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000M y GeForce GTX 660M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M4000M 16.06
+335%
GTX 660M 3.69

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 335% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M4000M 6225
+336%
GTX 660M 1429

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 336% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M4000M 10259
+333%
GTX 660M 2369

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 333% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M4000M 7723
+341%
GTX 660M 1751

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 341% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M4000M 49204
+283%
GTX 660M 12861

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 283% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M4000M 18998
+379%
GTX 660M 3969

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 379% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M4000M 21133
+500%
GTX 660M 3524

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 500% en GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

M4000M 53
+308%
GTX 660M 13

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 660M en un 308% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M4000M y GeForce GTX 660M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p130−140
+333%
30
−333%
Full HD63
+80%
35
−80%
1200p160−170
+321%
38
−321%
4K20
+400%
4−5
−400%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Battlefield 5 55−60
+450%
10−11
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Far Cry 5 40−45
+500%
7−8
−500%
Far Cry New Dawn 40−45
+529%
7−8
−529%
Forza Horizon 4 55−60
+409%
10−12
−409%
Hitman 3 45−50
+463%
8−9
−463%
Horizon Zero Dawn 30−35
+467%
6−7
−467%
Red Dead Redemption 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+209%
10−12
−209%
Watch Dogs: Legion 30−35
+933%
3−4
−933%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Battlefield 5 55−60
+450%
10−11
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Far Cry 5 40−45
+500%
7−8
−500%
Far Cry New Dawn 40−45
+529%
7−8
−529%
Forza Horizon 4 55−60
+409%
10−12
−409%
Hitman 3 45−50
+463%
8−9
−463%
Horizon Zero Dawn 30−35
+467%
6−7
−467%
Metro Exodus 24−27
+400%
5−6
−400%
Red Dead Redemption 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+209%
10−12
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+325%
8−9
−325%
Watch Dogs: Legion 30−35
+933%
3−4
−933%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Battlefield 5 55−60
+450%
10−11
−450%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Far Cry 5 40−45
+500%
7−8
−500%
Far Cry New Dawn 40−45
+529%
7−8
−529%
Forza Horizon 4 55−60
+409%
10−12
−409%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+325%
8−9
−325%
Watch Dogs: Legion 30−35
+933%
3−4
−933%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+300%
6−7
−300%
Hitman 3 24−27
+257%
7−8
−257%
Horizon Zero Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+186%
7−8
−186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Battlefield 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Far Cry New Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 14−16
+275%
4−5
−275%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

Así compiten M4000M y GTX 660M en los juegos populares:

900p resolución:

  • M4000M es 333% más rápido que GTX 660M

1080p resolución:

  • M4000M es 80% más rápido que GTX 660M

1200p resolución:

  • M4000M es 321% más rápido que GTX 660M

4K resolución:

  • M4000M es 400% más rápido que GTX 660M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el M4000M es 2900% más rápido que el GTX 660M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M4000M superó a GTX 660M en todas 59 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 16.06 3.69
Novedad 2 de Octubre 2015 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 50 Vatio

El Quadro M4000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 660M - para portátiles.


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