Quadro M4000M vs. GeForce GTX 1650

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M4000M com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
16.08

O GTX 1650 supera o M4000M por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000M e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho311253
Lugar por popularidadenão no top-1002
Relação preço-qualidade3.6518.89
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204TU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$832 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 418% melhor do que o M4000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M4000M e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000M e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,280896
Frequência do núcleo975 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1013 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização78.0093.24
Desempenho de ponto flutuante2,496 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória5012 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000M e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000M e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M4000M 16.08
GTX 1650 20.40
+26.9%

O GeForce GTX 1650 supera o Quadro M4000M em 27% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M4000M 6210
GTX 1650 7880
+26.9%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 27% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M4000M 10259
GTX 1650 13645
+33%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 33% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M4000M 7723
GTX 1650 9203
+19.2%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 19% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M4000M 49204
GTX 1650 50549
+2.7%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 3% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M4000M 19306
GTX 1650 39359
+104%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 104% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M4000M 21133
GTX 1650 36325
+71.9%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 72% em GeekBench 5 Vulkan.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M4000M 56
GTX 1650 91
+63.8%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 64% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M4000M 89
+95.2%
GTX 1650 45

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 95% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M4000M 110
+1617%
GTX 1650 6

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 1617% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M4000M 80
+82.6%
GTX 1650 44

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 83% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M4000M 68
+96.6%
GTX 1650 35

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 97% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M4000M 27
+27.1%
GTX 1650 21

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 27% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M4000M 45
GTX 1650 51
+15.1%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 15% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M4000M 7
+38.3%
GTX 1650 5

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 38% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

M4000M 56
GTX 1650 90
+60.6%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M4000M em 61% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

M4000M 80
+83.2%
GTX 1650 43

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 83% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

M4000M 89
+94.3%
GTX 1650 46

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 94% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

M4000M 110
+1591%
GTX 1650 7

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 1591% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

M4000M 68
+120%
GTX 1650 31

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 120% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

M4000M 27
+21.4%
GTX 1650 22

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 21% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

M4000M 6.5
+80.6%
GTX 1650 3.6

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 em 81% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD52
−32.7%
69
+32.7%
1440p27−30
−37%
37
+37%
4K16−18
−37.5%
22
+37.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27−30 sem dados
Battlefield 5 50−55 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 75−80 sem dados
Hitman 3 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 50−55 sem dados
Red Dead Redemption 2 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27−30 sem dados
Battlefield 5 50−55 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 75−80 sem dados
Hitman 3 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 50−55 sem dados
Red Dead Redemption 2 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 27−30 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35 sem dados
Far Cry New Dawn 30−33 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sem dados
Cyberpunk 2077 9−10 sem dados
Far Cry 5 24−27 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Hitman 3 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Metro Exodus 27−30 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 30−33 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 9−10 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Metro Exodus 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 6−7 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

É assim que M4000M e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 33% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 37% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 38% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 16.08 20.40
Novidade 2 de Outubro 2015 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M4000M nos testes de desempenho.

Quadro M4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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Comparações

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4 125 votos

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