Quadro M3000M vs. GeForce MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M3000M com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.67
+132%

O M3000M supera o MX330 por um impressionante 132% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho358580
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.4643.51
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,024384
Frequência do núcleo1050 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt10 Watt
Velocidade de texturização67.2038.26
Desempenho de ponto flutuante2.15 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M3000M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M3000M 14.67
+132%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M3000M 5638
+132%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M3000M 8289
+71.5%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M3000M 6537
+73.8%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+115%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M3000M 16611
+55.1%
GeForce MX330 10707

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
+67.1%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M3000M 15678
+58.3%
GeForce MX330 9906

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M3000M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+161%
23
−161%
4K32
+33.3%
24
−33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+123%
12−14
−123%
Elden Ring 45−50
+165%
16−18
−165%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+100%
24
−100%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5
−480%
Forza Horizon 4 55−60
+127%
24−27
−127%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Valorant 55−60
+205%
18−20
−205%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+140%
20−22
−140%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3
−867%
Dota 2 33
+43.5%
23
−43.5%
Elden Ring 45−50
+165%
16−18
−165%
Far Cry 5 50−55
+22.7%
44
−22.7%
Fortnite 80−85
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 4 55−60
+127%
24−27
−127%
Grand Theft Auto V 49
+123%
21−24
−123%
Metro Exodus 40−45
+264%
11
−264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+100%
53
−100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+100%
18−20
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+125%
20−22
−125%
Valorant 55−60
+287%
15
−287%
World of Tanks 190−200
+92.9%
95−100
−92.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+336%
11
−336%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3
−867%
Dota 2 50−55
−20.8%
64
+20.8%
Far Cry 5 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Forza Horizon 4 55−60
+127%
24−27
−127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+104%
50−55
−104%
Valorant 55−60
+205%
18−20
−205%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Elden Ring 21−24
+188%
8−9
−188%
Grand Theft Auto V 21−24
+214%
7−8
−214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+246%
35−40
−246%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
World of Tanks 100−110
+124%
45−50
−124%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 35−40
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 4 35−40
+227%
10−12
−227%
Metro Exodus 30−35
+300%
8−9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+138%
8−9
−138%
Valorant 35−40
+118%
16−18
−118%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 35
+106%
16−18
−106%
Elden Ring 10−11
+233%
3−4
−233%
Grand Theft Auto V 35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Fortnite 16−18
+183%
6−7
−183%
Forza Horizon 4 20−22
+233%
6−7
−233%
Valorant 16−18
+167%
6−7
−167%

É assim que M3000M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • M3000M é 161% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 33% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o M3000M é 867% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX330 é 21% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M3000M está à frente em 60 testes (98%)
  • GeForce MX330 está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.67 6.32
Novidade 18 de Agosto 2015 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 10 Watt

O M3000M tem uma pontuação de desempenho agregado 132.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.

O Quadro M3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX330 - para notebooks.


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Classifique GeForce MX330 em uma escala de 1 a 5:

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