HD Graphics 5600 vs. HD Graphics 4600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 5600 e o HD Graphics 4600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 5600
2014
15 Watt
5.89
+218%

O HD Graphics 5600 supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 218% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho600920
Lugar por popularidadenão no top-10064
Eficiência energética27.086.38
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoBroadwell GT2Haswell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192160
Frequência do núcleo300 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores1,300 million392 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
Velocidade de texturização25.2022.00
Desempenho de ponto flutuante0.4032 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs32
TMUs2420

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.44.3
OpenCL3.01.2
Vulkan++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 5600 5.89
+218%
HD Graphics 4600 1.85

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 5600 2263
+219%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 5600 1431
+57.2%
HD Graphics 4600 911

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 5600 991
+55.9%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5600 7757
+38.2%
HD Graphics 4600 5613

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p40−45
+186%
14
−186%
Full HD11
+0%
11
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 16−18
+183%
6
−183%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 20−22
+100%
10
−100%
Far Cry 5 27−30
+75%
16
−75%
Fortnite 35−40
+289%
9−10
−289%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 20−22
+400%
4
−400%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−28.6%
18
+28.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5
−20%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%
World of Tanks 90−95
+248%
27
−248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+158%
18−20
−158%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+200%
12−14
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 40−45
+250%
12−14
−250%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+240%
5−6
−240%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Fortnite 5−6 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 5600 é 186% mais rápido em 900p
  • Amarrar em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD Graphics 5600 é 700% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 4600 é 29% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 5600 está à frente em 44 testes (94%)
  • HD Graphics 4600 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 2 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.89 1.85
Novidade 5 de Setembro 2014 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 14 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 45 Watt

O HD Graphics 5600 tem uma pontuação de desempenho agregado 218.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 57.1% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

O HD Graphics 5600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.


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