HD Graphics 5600 vs HD Graphics 4600

Compra
VS
Compra
Prezzo odierno 121$
Supporto del gioco 57%
Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600
Buy
  • Interfaccia PCIe 2.0 x1
  • Frequenza di nucleo 300
  • Spazio di memoria di video System Shared
  • Tipo di memoria System Shared
  • Frequenza di memoria System Shared
  • Risoluzione massima
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
Buy
  • Interfaccia PCIe 1.0 x16
  • Frequenza di nucleo 200
  • Spazio di memoria di video System Shared
  • Tipo di memoria System Shared
  • Frequenza di memoria System Shared
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 464$
Supporto del gioco 57%

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5600 e di HD Graphics 4600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni811813
Posto per popolaritànon disponibile82
Rapporto qualità prezzo0.600.07
ArchitetturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceBroadwell GT2Haswell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita2 giugno 2015 (7 anni fa)1 giugno 2013 (9 anni fa)
Prezzo odierno$121 $464
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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  • 50
  • 100

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2420
Frequenza di nucleo300 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHz1350 MHz
Numero di transistori1,300 million392 million
Processo tecnologico14 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione25.2027.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile50 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 2.0 x1PCIe 1.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.44.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.1.80

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 5600 1.81
+0.6%
HD Graphics 4600 1.80
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 24%

HD Graphics 5600 639
HD Graphics 4600 710
+11.1%

Il HD Graphics 4600 supera il HD Graphics 5600 del 11% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

HD Graphics 5600 1431
+57.2%
HD Graphics 4600 911

Il HD Graphics 5600 supera il HD Graphics 4600 del 57% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

HD Graphics 5600 7757
+38.2%
HD Graphics 4600 5613

Il HD Graphics 5600 supera il HD Graphics 4600 del 38% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 13%

HD Graphics 5600 944
+59.3%
HD Graphics 4600 593

Il HD Graphics 5600 supera il HD Graphics 4600 del 59% nel 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 13%

HD Graphics 5600 991
+55.9%
HD Graphics 4600 636

Il HD Graphics 5600 supera il HD Graphics 4600 del 56% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900pnon disponibile14
Full HD12
+9.1%
11
−9.1%

Giochi popolari

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.81 1.80
Novità 2 giugno 2015 1 giugno 2013
Numero di processori shader 24 20
Processo tecnologico 14 nm 22 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 45 watt

Technical City non può scegliere fra

Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600

e

Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 5600 e HD Graphics 4600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

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2.5 15 voti

Valuti Intel HD Graphics 5600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1081 voti

Valuti Intel HD Graphics 4600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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