HD Graphics 5600 vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 5600
2015
System Shared System Shared
1.98
+69.2%

O HD Graphics 5600 supera o HD Graphics 4000 em 69% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8521028
Lugar por popularidadenão no top-10033
Relação preço-qualidade0.380.13
ArquiteturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoBroadwell GT2Ivy Bridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento2 de Junho 2015 (8 anos atrás)23 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço atual$121 $91

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 5600 tem uma relação qualidade/preço 192% melhor do que o HD Graphics 4000.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2416
Frequência do núcleo300 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz1350 MHz
Quantidade de transistores1,300 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattunknown
Velocidade de texturização25.2020.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados33.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 2.0 x1PCIe 1.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.44.0
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.1.80

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 5600 1.98
+69.2%
HD Graphics 4000 1.17

O HD Graphics 5600 supera o HD Graphics 4000 em 69% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 5600 2263
+398%
HD Graphics 4000 454

HD Graphics 5600 supera HD Graphics 4000 em 398% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 5600 1431
+174%
HD Graphics 4000 523

HD Graphics 5600 supera HD Graphics 4000 em 174% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 5600 991
+106%
HD Graphics 4000 480

HD Graphics 5600 supera HD Graphics 4000 em 106% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 5600 7757
+106%
HD Graphics 4000 3769

HD Graphics 5600 supera HD Graphics 4000 em 106% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p18−21
+50%
12
−50%
Full HD12
+9.1%
11
−9.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • O HD Graphics 5600 é 50% mais rápido do que o HD Graphics 4000 no 900p
  • O HD Graphics 5600 é 9.1% mais rápido do que o HD Graphics 4000 no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 5600 é 200% mais rápido do que o HD Graphics 4000.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4000 é 33.3% mais rápido do que o HD Graphics 5600.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 5600 está à frente em 22 testes (76%)
  • HD Graphics 4000 está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 6 testes (21%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.98 1.17
Novidade 2 de Junho 2015 23 de Março 2011
Processo tecnológico 14 nm 22 nm

O HD Graphics 5600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 5600 e HD Graphics 4000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

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2.7 28 votos

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