HD Graphics 5600 vs HD Graphics 4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5600
2014
15 Watt
4.47
+310%

HD Graphics 5600 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 310% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7061132
Miejsce według popularnościnie w top-10053
Wydajność energetyczna22.951.87
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimBroadwell GT2Ivy Bridge GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (11 lat temu)14 maja 2012 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192128
Częstotliwość rdzenia300 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million1,200 million
Proces technologiczny14 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami25.2016.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs32
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11.1 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.44.0
OpenCL3.01.2
Vulkan++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 5600 4.47
+310%
HD Graphics 4000 1.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5600 1868
+311%
Próbki: 25
HD Graphics 4000 454
Próbki: 47428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5600 1431
+174%
HD Graphics 4000 523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5600 991
+106%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5600 7757
+106%
HD Graphics 4000 3769

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45−50
+275%
12
−275%
Full HD12
+9.1%
11
−9.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Resident Evil 4 Remake 7−8
+600%
1−2
−600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Valorant 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+276%
21
−276%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 35−40
+129%
17
−129%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 14−16
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+0%
6−7
+0%
Valorant 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20 0−1
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 35−40
+160%
14−16
−160%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
Valorant 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+386%
7−8
−386%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+209%
10−12
−209%
Valorant 45−50
+4700%
1−2
−4700%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 21−24
+340%
5−6
−340%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

W ten sposób HD Graphics 5600 i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 5600 jest 275% szybszy w 900p
  • HD Graphics 5600 jest 9% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics 5600 jest 4700% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 4000 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 5600 wyprzedza 37 testach (95%)
  • HD Graphics 4000 wyprzedza 1 teście (3%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.47 1.09
Nowość 5 września 2014 14 maja 2012
Proces technologiczny 14 nm 22 nm

HD Graphics 5600 ma 310% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model HD Graphics 5600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 30 głosów

Oceń HD Graphics 5600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 6089 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 5600 lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.