HD Graphics 4200 vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 4200
2013
System Shared System Shared
0.94

O HD Graphics 4000 supera o HD Graphics 4200 em 24% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10781026
Lugar por popularidadenão no top-10037
Relação preço-qualidade0.010.13
ArquiteturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoHaswell GT2Ivy Bridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2013 (10 anos atrás)23 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço atual$427 $91

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 4000 tem uma relação qualidade/preço 1200% melhor do que o HD Graphics 4200.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2016
Frequência do núcleo200 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost850 MHz1350 MHz
Quantidade de transistores392 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)4 Wattunknown
Velocidade de texturização17.0020.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados33.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.34.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.1.80

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4200 0.94
HD Graphics 4000 1.17
+24.5%

O HD Graphics 4000 supera o HD Graphics 4200 em 24% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4200 2538
HD Graphics 4000 2959
+16.6%

HD Graphics 4000 supera HD Graphics 4200 em 17% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4200 638
+22%
HD Graphics 4000 523

HD Graphics 4200 supera HD Graphics 4000 em 22% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4200 432
HD Graphics 4000 480
+11.2%

HD Graphics 4000 supera HD Graphics 4200 em 11% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4200 3807
+1%
HD Graphics 4000 3769

HD Graphics 4200 supera HD Graphics 4000 em 1% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 4200 41579
HD Graphics 4000 44324
+6.6%

HD Graphics 4000 supera HD Graphics 4200 em 7% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p9−10
−33.3%
12
+33.3%
Full HD8
−37.5%
11
+37.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • O HD Graphics 4000 é 33.3% mais rápido do que o HD Graphics 4200 no 900p
  • O HD Graphics 4000 é 37.5% mais rápido do que o HD Graphics 4200 no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4000 é 100% mais rápido do que o HD Graphics 4200.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4000 está à frente em 6 testes (24%)
  • há um empate em 19 testes (76%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.94 1.17
Novidade 5 de Junho 2013 23 de Março 2011

O HD Graphics 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4200 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4200 e HD Graphics 4000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Intel HD Graphics 4200
HD Graphics 4200
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

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