Radeon RX 6800M vs. GeForce RTX 3050 4GB Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 6800M e o GeForce RTX 3050 4GB Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
34.47
+40.7%

O RX 6800M supera o RTX 3050 4GB Mobile por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho151226
Lugar por popularidadenão no top-10074
Eficiência energética16.2827.97
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNavi 22GN20-P0
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento31 de Maio 2021 (3 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602048
Frequência do núcleo2116 MHz1238 MHz
Frequência em modo Boost2390 MHz1500 MHz
Quantidade de transistores17,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Velocidade de texturização382.4sem dados
Desempenho de ponto flutuante12.24 TFLOPSsem dados
ROPs64sem dados
TMUs160sem dados
Ray Tracing Cores40sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 4.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória384.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.1sem dados
Vulkan1.3-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 6800M 34.47
+40.7%
RTX 3050 4GB Mobile 24.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 6800M 40391
+157%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 6800M 77244
+78.7%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 6800M 34199
+186%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+147%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 6800M 482999
+0.5%
RTX 3050 4GB Mobile 480364

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800M 11257
+150%
RTX 3050 4GB Mobile 4497

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 4GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD109
+73%
63
−73%
1440p72
+60%
45
−60%
4K44
+69.2%
26
−69.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 123
+86.4%
66
−86.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Assassin's Creed Valhalla 109
+87.9%
58
−87.9%
Battlefield 5 110−120
+35.4%
80−85
−35.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Cyberpunk 2077 110
+112%
52
−112%
Far Cry 5 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%
Far Cry New Dawn 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Forza Horizon 4 170−180
+22.8%
140−150
−22.8%
Hitman 3 70−75
+26.3%
57
−26.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+28.7%
110−120
−28.7%
Metro Exodus 110−120
−10.5%
126
+10.5%
Red Dead Redemption 2 98
+12.6%
87
−12.6%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+45.2%
80−85
−45.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
−53.7%
186
+53.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Assassin's Creed Valhalla 90
+181%
32
−181%
Battlefield 5 110−120
+35.4%
80−85
−35.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Cyberpunk 2077 102
+149%
41
−149%
Far Cry 5 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%
Far Cry New Dawn 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Forza Horizon 4 170−180
+22.8%
140−150
−22.8%
Hitman 3 70−75
+30.9%
55
−30.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
+28.7%
110−120
−28.7%
Metro Exodus 110−120
+20%
95
−20%
Red Dead Redemption 2 83
+31.7%
63
−31.7%
Shadow of the Tomb Raider 211
+124%
94
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−48.8%
180
+48.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Assassin's Creed Valhalla 78
+225%
24
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Cyberpunk 2077 98
+188%
34
−188%
Far Cry 5 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%
Forza Horizon 4 170−180
+22.8%
140−150
−22.8%
Hitman 3 70−75
+41.2%
51
−41.2%
Horizon Zero Dawn 172
+132%
74
−132%
Shadow of the Tomb Raider 180
+122%
81
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+137%
46
−137%
Watch Dogs: Legion 69
+165%
26
−165%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 94
+30.6%
72
−30.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+38.3%
45−50
−38.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Assassin's Creed Valhalla 63
+186%
22
−186%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Cyberpunk 2077 51
+183%
18
−183%
Far Cry 5 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Forza Horizon 4 190−200
+37.8%
140−150
−37.8%
Hitman 3 40−45
+16.2%
37
−16.2%
Horizon Zero Dawn 127
+115%
59
−115%
Metro Exodus 83
+59.6%
52
−59.6%
Shadow of the Tomb Raider 145
+159%
56
−159%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
Watch Dogs: Legion 170−180
+6.6%
166
−6.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
+75.5%
53
−75.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+36%
24−27
−36%
Far Cry New Dawn 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Hitman 3 56
+273%
15
−273%
Horizon Zero Dawn 160−170
+29.7%
120−130
−29.7%
Metro Exodus 40−45
+13.5%
37
−13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+107%
29
−107%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 38
+192%
12−14
−192%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 23
+283%
6
−283%
Far Cry 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Shadow of the Tomb Raider 77
+126%
34
−126%
Watch Dogs: Legion 33
+200%
10−12
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+100%
25
−100%

É assim que RX 6800M e RTX 3050 4GB Mobile competem em jogos populares:

  • RX 6800M é 73% mais rápido em 1080p
  • RX 6800M é 60% mais rápido em 1440p
  • RX 6800M é 69% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800M é 283% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3050 4GB Mobile é 54% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6800M está à frente em 69 testes (96%)
  • RTX 3050 4GB Mobile está à frente em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.47 24.50
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 60 Watt

O RX 6800M tem uma pontuação de desempenho agregado 40.7% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O RTX 3050 4GB Mobile, por outro lado, tem um consumo de energia 141.7% inferior.

O Radeon RX 6800M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 3050 4GB Mobile nos testes de desempenho.


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