GeForce RTX 2080 (móvel) vs. GTX 970

VS

Pontuação de desempenho combinado

RTX 2080 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.08
+56.6%

O RTX 2080 (móvel) supera o GTX 970 por um impressionante 57% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho104200
Lugar por popularidadenão no top-10056
Relação preço-qualidade9.8423.54
ArquiteturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN18E-G3 TU104GM204
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás)19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$329
Preço atual$2003 $105 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 139% melhor do que o RTX 2080 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento29441664
Número de transportadores CUDAsem dados1664
Frequência do núcleo1380 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores13,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt145 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturização292.6109 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados3,920 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados26.7 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados2x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória384.0 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
VR Ready+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2080 (móvel) 39.08
+56.6%
GTX 970 24.95

O RTX 2080 (móvel) supera o GTX 970 em 57% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RTX 2080 (móvel) 15107
+56.6%
GTX 970 9644

RTX 2080 (móvel) supera GTX 970 em 57% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 2080 (móvel) 34897
+118%
GTX 970 16033

RTX 2080 (móvel) supera GTX 970 em 118% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 2080 (móvel) 68525
+62.1%
GTX 970 42263

RTX 2080 (móvel) supera GTX 970 em 62% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RTX 2080 (móvel) 25436
+113%
GTX 970 11954

RTX 2080 (móvel) supera GTX 970 em 113% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RTX 2080 (móvel) 139346
+91.4%
GTX 970 72819

RTX 2080 (móvel) supera GTX 970 em 91% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

RTX 2080 (móvel) 458810
+8.6%
GTX 970 422295

RTX 2080 (móvel) supera GTX 970 em 9% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce GTX 970 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD142
+75.3%
81
−75.3%
1440p92
+171%
34
−171%
4K68
+70%
40
−70%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+83.7%
45−50
−83.7%
Assassin's Creed Valhalla 87
+102%
40−45
−102%
Battlefield 5 155
+89%
80−85
−89%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+115%
55−60
−115%
Cyberpunk 2077 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Far Cry 5 144
+140%
60−65
−140%
Far Cry New Dawn 159
+134%
65−70
−134%
Forza Horizon 4 147
+83.8%
80−85
−83.8%
Hitman 3 183
+200%
60−65
−200%
Horizon Zero Dawn 205
+141%
85−90
−141%
Metro Exodus 144
+100%
70−75
−100%
Red Dead Redemption 2 122
+84.8%
65−70
−84.8%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+77.6%
75−80
−77.6%
Watch Dogs: Legion 114
+143%
45−50
−143%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+69.4%
45−50
−69.4%
Assassin's Creed Valhalla 74
+72.1%
40−45
−72.1%
Battlefield 5 146
+78%
80−85
−78%
Call of Duty: Modern Warfare 164
+198%
55−60
−198%
Cyberpunk 2077 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Far Cry 5 75
+25%
60−65
−25%
Far Cry New Dawn 109
+276%
29
−276%
Forza Horizon 4 145
+81.3%
80−85
−81.3%
Hitman 3 102
+67.2%
60−65
−67.2%
Horizon Zero Dawn 174
+105%
85−90
−105%
Metro Exodus 105
+45.8%
70−75
−45.8%
Red Dead Redemption 2 114
+72.7%
65−70
−72.7%
Shadow of the Tomb Raider 53
−43.4%
75−80
+43.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
+115%
81
−115%
Watch Dogs: Legion 101
+115%
45−50
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+36.7%
45−50
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 66
+53.5%
40−45
−53.5%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+128%
36
−128%
Cyberpunk 2077 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Far Cry 5 84
+40%
60−65
−40%
Forza Horizon 4 139
+73.8%
80−85
−73.8%
Horizon Zero Dawn 139
+63.5%
85−90
−63.5%
Metro Exodus 93
+29.2%
70−75
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+121%
43
−121%
Watch Dogs: Legion 71
+51.1%
45−50
−51.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+69.7%
65−70
−69.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+130%
45−50
−130%
Far Cry New Dawn 127
+176%
46
−176%
Hitman 3 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Red Dead Redemption 2 44
+132%
18−20
−132%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+104%
27−30
−104%
Assassin's Creed Valhalla 52
+108%
24−27
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 83
+144%
30−35
−144%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 82
+90.7%
40−45
−90.7%
Forza Horizon 4 122
+144%
50−55
−144%
Horizon Zero Dawn 117
+129%
50−55
−129%
Metro Exodus 89
+89.4%
45−50
−89.4%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+72.7%
55−60
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
Watch Dogs: Legion 53
+179%
18−20
−179%

4K
High Preset

Far Cry 5 73
+58.7%
45−50
−58.7%
Far Cry New Dawn 75
+226%
23
−226%
Hitman 3 42
+110%
20−22
−110%
Horizon Zero Dawn 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Shadow of the Tomb Raider 42
+147%
16−18
−147%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+124%
29
−124%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+138%
16−18
−138%
Assassin's Creed Valhalla 34
+143%
14−16
−143%
Battlefield 5 68
+240%
20
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+175%
20−22
−175%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 82
+141%
30−35
−141%
Horizon Zero Dawn 67
+131%
27−30
−131%
Metro Exodus 56
+133%
24−27
−133%
Watch Dogs: Legion 31
+182%
10−12
−182%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+136%
21−24
−136%

É assim que RTX 2080 (móvel) e GTX 970 competem em jogos populares:

  • RTX 2080 (móvel) é 75% mais rápido em 1080p
  • RTX 2080 (móvel) é 171% mais rápido em 1440p
  • RTX 2080 (móvel) é 70% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 2080 (móvel) é 276% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970 é 43% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2080 (móvel) está à frente em 71 testes (99%)
  • GTX 970 está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 39.08 24.95
Novidade 6 de Janeiro 2019 19 de Setembro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 145 Watt

O GeForce RTX 2080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970 nos testes de desempenho.

GeForce RTX 2080 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 970 - para computadores de mesa.


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