GeForce RTX 2070 vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 2070 e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 2070
2018
8 GB GDDR6, 175 Watt
40.38
+105%

O RTX 2070 supera o GTX 1650 por um impressionante 105% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94274
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia32.7637.40
Eficiência energética16.5118.81
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU106TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Outubro 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 14% melhor do que o RTX 2070.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304896
Frequência do núcleo1410 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores10,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)175 Watt75 Watt
Velocidade de texturização233.393.24
Desempenho de ponto flutuante7.465 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14456
Tensor Cores288sem dados
Ray Tracing Cores36sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2070 40.38
+105%
GTX 1650 19.71

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 2070 16136
+105%
GTX 1650 7875

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2070 31260
+129%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2070 63155
+41.3%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2070 23186
+152%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2070 127652
+153%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RTX 2070 88000
+125%
GTX 1650 39125

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2070 425550
+14%
GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RTX 2070 83224
+132%
GTX 1650 35853

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

RTX 2070 95666
+140%
GTX 1650 39941

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2070 149
+63.3%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2070 61
+33.9%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2070 9
+37.5%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2070 83
+89.2%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2070 46
+33.3%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2070 41
+89.7%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 2070 123
+141%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2070 12
+147%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 2070 149
+66.6%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 2070 83
+90.1%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 2070 61
+33.3%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 2070 9
+35.4%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 2070 46
+49.2%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 2070 41
+81.3%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 2070 11.6
+222%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2070 194
+82.3%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RTX 2070 194
+79.1%
GTX 1650 108

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2070 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD129
+87%
69
−87%
1440p88
+120%
40
−120%
4K62
+170%
23
−170%

Custo por fotograma, $

1080p3.87
−79.1%
2.16
+79.1%
1440p5.67
−52.2%
3.73
+52.2%
4K8.05
−24.2%
6.48
+24.2%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 79% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 52% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 24% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+141%
35−40
−141%
Cyberpunk 2077 90−95
+122%
40−45
−122%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+36.4%
66
−36.4%
Counter-Strike 2 85−90
+141%
35−40
−141%
Cyberpunk 2077 45
+165%
17
−165%
Forza Horizon 4 200−210
+120%
94
−120%
Forza Horizon 5 100−110
+78.3%
60
−78.3%
Metro Exodus 103
+56.1%
66
−56.1%
Red Dead Redemption 2 110
+42.9%
77
−42.9%
Valorant 208
+145%
85
−145%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 160
+113%
75
−113%
Counter-Strike 2 85−90
+141%
35−40
−141%
Cyberpunk 2077 37
+164%
14
−164%
Dota 2 130
+58.5%
82
−58.5%
Far Cry 5 93
+3.3%
90
−3.3%
Fortnite 166
+102%
82
−102%
Forza Horizon 4 200−210
+180%
74
−180%
Forza Horizon 5 100−110
+94.5%
55−60
−94.5%
Grand Theft Auto V 127
+69.3%
75
−69.3%
Metro Exodus 80
+81.8%
44
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+78.8%
130−140
−78.8%
Red Dead Redemption 2 65
+132%
28
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+132%
65−70
−132%
Valorant 125
+172%
46
−172%
World of Tanks 270−280
+18.7%
230−240
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+43.6%
55
−43.6%
Counter-Strike 2 85−90
+141%
35−40
−141%
Cyberpunk 2077 32
+167%
12
−167%
Dota 2 130
+41.3%
92
−41.3%
Far Cry 5 100−105
+47.1%
65−70
−47.1%
Forza Horizon 4 200−210
+234%
62
−234%
Forza Horizon 5 100−110
+161%
41
−161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 132
+116%
61
−116%
Valorant 184
+163%
70
−163%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+129%
14−16
−129%
Dota 2 75−80
+139%
30−35
−139%
Grand Theft Auto V 75−80
+139%
30−35
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 42
+147%
17
−147%
World of Tanks 260−270
+91.4%
130−140
−91.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+100%
38
−100%
Cyberpunk 2077 21
+200%
7
−200%
Far Cry 5 130−140
+143%
55−60
−143%
Forza Horizon 4 120−130
+173%
45
−173%
Forza Horizon 5 70−75
+119%
30−35
−119%
Metro Exodus 82
+100%
41
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+159%
27−30
−159%
Valorant 127
+218%
40
−218%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Dota 2 86
+197%
29
−197%
Grand Theft Auto V 86
+197%
29
−197%
Metro Exodus 32
+167%
12
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 128
+106%
60−65
−106%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+197%
29
−197%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 48
+167%
18
−167%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 10
+233%
3
−233%
Dota 2 116
+96.6%
59
−96.6%
Far Cry 5 60−65
+137%
27−30
−137%
Fortnite 60−65
+144%
24−27
−144%
Forza Horizon 4 70−75
+169%
26
−169%
Forza Horizon 5 40−45
+135%
16−18
−135%
Valorant 68
+224%
21
−224%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que RTX 2070 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • RTX 2070 é 87% mais rápido em 1080p
  • RTX 2070 é 120% mais rápido em 1440p
  • RTX 2070 é 170% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 2070 é 234% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2070 está à frente em 63 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 40.38 19.71
Novidade 17 de Outubro 2018 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 175 Watt 75 Watt

O RTX 2070 tem uma pontuação de desempenho agregado 104.9% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 meses, e um consumo de energia 133.3% inferior.

O GeForce RTX 2070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.


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