GeForce RTX 2070 vs GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 2070
2018
8 GB GDDR6, 175 Watt
41.95
+105%

RTX 2070 übertrifft GTX 1650 um satte 105%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung94271
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit32.8738.38
Leistungseffizienz16.5418.84
ArchitekturTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Codename TU106TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum17 Oktober 2018 (6 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 17% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 2070.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304896
Kernfrequenz1410 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1620 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren10,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)175 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit233.393.24
Gleitkomma-Leistung7.465 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14456
Tensor Cores288keine Angaben
Ray Tracing Cores36keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm229 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 2070 41.95
+105%
GTX 1650 20.48

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 2070 16132
+105%
GTX 1650 7874

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 2070 31260
+129%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 2070 63155
+41.3%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 2070 23186
+152%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 2070 127652
+153%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RTX 2070 88000
+125%
GTX 1650 39154

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 2070 425550
+14%
GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

RTX 2070 83224
+132%
GTX 1650 35853

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

RTX 2070 95666
+140%
GTX 1650 39941

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2070 149
+63.3%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2070 61
+33.9%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2070 9
+37.5%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2070 83
+89.2%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2070 46
+33.3%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2070 41
+89.7%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 2070 123
+141%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2070 12
+147%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RTX 2070 149
+66.6%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 2070 83
+90.1%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 2070 61
+33.3%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 2070 9
+35.4%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 2070 46
+49.2%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 2070 41
+81.3%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 2070 11.6
+222%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2070 194
+82.3%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RTX 2070 194
+79.1%
GTX 1650 108

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD129
+87%
69
−87%
1440p88
+120%
40
−120%
4K62
+170%
23
−170%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.87
−79.1%
2.16
+79.1%
1440p5.67
−52.2%
3.73
+52.2%
4K8.05
−24.2%
6.48
+24.2%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 79% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 52% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 24% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+141%
35−40
−141%
Cyberpunk 2077 90−95
+122%
40−45
−122%
Elden Ring 140−150
+129%
65−70
−129%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+36.4%
66
−36.4%
Counter-Strike 2 85−90
+141%
35−40
−141%
Cyberpunk 2077 45
+165%
17
−165%
Forza Horizon 4 200−210
+120%
94
−120%
Metro Exodus 103
+56.1%
66
−56.1%
Red Dead Redemption 2 110
+42.9%
77
−42.9%
Valorant 208
+145%
85
−145%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 160
+113%
75
−113%
Counter-Strike 2 85−90
+141%
35−40
−141%
Cyberpunk 2077 37
+164%
14
−164%
Dota 2 130
+58.5%
82
−58.5%
Elden Ring 140−150
+129%
65−70
−129%
Far Cry 5 93
+3.3%
90
−3.3%
Fortnite 166
+102%
82
−102%
Forza Horizon 4 200−210
+180%
74
−180%
Grand Theft Auto V 127
+69.3%
75
−69.3%
Metro Exodus 80
+81.8%
44
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+78.8%
130−140
−78.8%
Red Dead Redemption 2 65
+132%
28
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+136%
60−65
−136%
Valorant 125
+172%
46
−172%
World of Tanks 270−280
+18.7%
230−240
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+43.6%
55
−43.6%
Counter-Strike 2 85−90
+141%
35−40
−141%
Cyberpunk 2077 32
+167%
12
−167%
Dota 2 130
+41.3%
92
−41.3%
Far Cry 5 100−105
+47.1%
65−70
−47.1%
Forza Horizon 4 200−210
+234%
62
−234%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 132
+116%
61
−116%
Valorant 184
+163%
70
−163%

1440p
High Preset

Dota 2 75−80
+147%
30−35
−147%
Elden Ring 85−90
+159%
30−35
−159%
Grand Theft Auto V 75−80
+139%
30−35
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 42
+147%
17
−147%
World of Tanks 260−270
+90.6%
130−140
−90.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+100%
38
−100%
Counter-Strike 2 40−45
+153%
16−18
−153%
Cyberpunk 2077 21
+200%
7
−200%
Far Cry 5 130−140
+141%
55−60
−141%
Forza Horizon 4 120−130
+173%
45
−173%
Metro Exodus 82
+100%
41
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+168%
27−30
−168%
Valorant 127
+218%
40
−218%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+159%
16−18
−159%
Dota 2 86
+197%
29
−197%
Elden Ring 40−45
+180%
14−16
−180%
Grand Theft Auto V 86
+197%
29
−197%
Metro Exodus 32
+167%
12
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 128
+106%
60−65
−106%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+197%
29
−197%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 48
+167%
18
−167%
Counter-Strike 2 40−45
+159%
16−18
−159%
Cyberpunk 2077 10
+233%
3
−233%
Dota 2 116
+96.6%
59
−96.6%
Far Cry 5 60−65
+146%
24−27
−146%
Fortnite 60−65
+144%
24−27
−144%
Forza Horizon 4 70−75
+169%
26
−169%
Valorant 68
+224%
21
−224%

So konkurrieren RTX 2070 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • RTX 2070 ist 87% schneller in 1080p
  • RTX 2070 ist 120% schneller in 1440p
  • RTX 2070 ist 170% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2070 um 234% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 2070 GTX 1650 in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 41.95 20.48
Neuheit 17 Oktober 2018 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 175 Watt 75 Watt

RTX 2070 hat eine um 104.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und 133.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 2070 und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 4
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