GeForce RTX 2050 Mobile vs. Radeon Pro W6400
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce RTX 2050 Mobile com Radeon Pro W6400, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro W6400 supera o RTX 2050 Mobile por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 350 | 309 |
| Lugar por popularidade | 23 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 29.17 | 30.81 |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | GA107 | Navi 24 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás) | 19 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 768 |
| Frequência do núcleo | 1185 MHz | 2331 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1477 MHz | 2331 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 5,400 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 94.53 | 111.9 |
| Desempenho de ponto flutuante | 6.05 TFLOPS | 3.58 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Tensor Cores | 256 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
| L0 Cache | sem dados | 192 kB |
| L1 Cache | 2.5 MB | 256 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 kB |
| L3 Cache | sem dados | 8 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 112.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon Pro W6400 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
| 1440p | 32
−9.4%
| 35−40
+9.4%
|
| 4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Fortnite | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
| Forza Horizon 5 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Valorant | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−14.2%
|
250−260
+14.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Dota 2 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
| Fortnite | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
| Forza Horizon 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
| Valorant | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
| Dota 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
| Valorant | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−15.9%
|
190−200
+15.9%
|
| Valorant | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Valorant | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Dota 2 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
É assim que RTX 2050 Mobile e Pro W6400 competem em jogos populares:
- Pro W6400 é 7% mais rápido em 1080p
- Pro W6400 é 9% mais rápido em 1440p
- Pro W6400 é 7% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 16.95 | 19.89 |
| Novidade | 17 de Dezembro 2021 | 19 de Janeiro 2022 |
| Processo tecnológico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
O RTX 2050 Mobile tem um consumo de energia 11.1% inferior.
O Pro W6400, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 17.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 mês, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.
O Radeon Pro W6400 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 2050 Mobile nos testes de desempenho.
GeForce RTX 2050 Mobile destinada para notebooks, e Radeon Pro W6400 - para estações de trabalho.
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