GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon Pro W6400
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2050 Mobile mit Radeon Pro W6400 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro W6400 die RTX 2050 Mobile um moderate 12%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 293 | 258 |
Platz nach Beliebtheit | 17 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 28.77 | 29.08 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GA107 | Navi 24 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) | 19 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 768 |
Kernfrequenz | 1185 MHz | 2331 MHz |
Boost-Frequenz | 1477 MHz | 2331 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 94.53 | 111.9 |
Gleitkomma-Leistung | 6.05 TFLOPS | 3.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Tensor Cores | 256 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
1440p | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Hitman 3 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Hitman 3 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Hitman 3 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
So konkurrieren RTX 2050 Mobile und Pro W6400 in beliebten Spielen:
- Pro W6400 ist 11% schneller in 1080p
- Pro W6400 ist 11% schneller in 1440p
- Binden Sie 4K ein
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.64 | 20.94 |
Neuheit | 17 Dezember 2021 | 19 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
RTX 2050 Mobile hat 11.1% weniger Stromverbrauch.
Pro W6400 hingegen hat eine um 12.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Monat, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro W6400 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 2050 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops und Radeon Pro W6400 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 2050 Mobile und Radeon Pro W6400 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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