GeForce GTX 650 Ti vs. 1050 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 1050 Max-Q supera o 650 Ti por um impressionante 61% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 539 | 403 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.64 | 3.51 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GK106 | N17P-G0 Max-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 9 de Outubro 2012 (11 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $149 | sem dados |
Preço atual | $251 (1.7x) | $1085 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 448% melhor do que o GTX 650 Ti.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 640 |
Número de transportadores CUDA | 768 | sem dados |
Frequência do núcleo | 928 MHz | 999 - 1189 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1139 - 1328 MHz |
Quantidade de transistores | 2,540 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 34 - 40 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.2 billion/sec | 53.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,425 gflops | 1,700 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 14.5 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | One 6-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 5.4 GB/s | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 86.4 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 Displays | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
3D Gaming | + | sem dados |
3D Vision | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1050 Max-Q supera o 650 Ti em 61% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
1050 Max-Q supera 650 Ti em 61% em Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1050 Max-Q supera 650 Ti em 65% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 30−35
−66.7%
| 50
+66.7%
|
1440p | 14−16
−78.6%
| 25
+78.6%
|
4K | 9−10
−66.7%
| 15
+66.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Battlefield 5 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Metro Exodus | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Battlefield 5 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−61.7%
|
97
+61.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Metro Exodus | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
É assim que GTX 650 Ti e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1050 Max-Q é 67% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Max-Q é 79% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Max-Q é 67% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 6.53 | 10.54 |
Novidade | 9 de Outubro 2012 | 3 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 34 Watt |
O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 Ti nos testes de desempenho.
GeForce GTX 650 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 1050 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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