GeForce MX350 vs. GT 520M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+910%

O MX350 supera o GT 520M por um impressionante 910% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5071124
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados0.01
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1N12P-GP/LV
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99
Preço atualsem dados$237 (4x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64048
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo1354 MHz740 / 600 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt12 Watt
Velocidade de texturização29.985.9 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados129.02 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1536 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória7000 MHz800 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+910%
GT 520M 0.72

O MX350 supera o GT 520M em 910% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2806
+902%
GT 520M 280

MX350 supera GT 520M em 902% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX350 6166
+1128%
GT 520M 502

MX350 supera GT 520M em 1128% em 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX350 12669
+943%
GT 520M 1215

MX350 supera GT 520M em 943% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p70−75
+900%
7
−900%
Full HD26
+117%
12
−117%
1200p70−75
+900%
7
−900%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K29
+1350%
2−3
−1350%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+2100%
1−2
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 35
+3400%
1−2
−3400%
Forza Horizon 4 37
+1133%
3−4
−1133%
Hitman 3 20
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 49
+308%
12−14
−308%
Metro Exodus 37
+1133%
3−4
−1133%
Red Dead Redemption 2 32 0−1
Shadow of the Tomb Raider 32
+357%
7−8
−357%
Watch Dogs: Legion 18
+80%
10−11
−80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 6 0−1
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 25
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 16
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 116
+867%
12−14
−867%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
Red Dead Redemption 2 24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 25
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%
Watch Dogs: Legion 88
+780%
10−11
−780%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 19
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 6
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+400%
3−4
−400%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

É assim que GeForce MX350 e GT 520M competem em jogos populares:

  • GeForce MX350 é 900% mais rápido em 900p
  • GeForce MX350 é 117% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 900% mais rápido em 1200p
  • GeForce MX350 é 1250% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 1350% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX350 é 3400% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 520M é 67% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 35 testes (97%)
  • GT 520M está à frente em 1 teste (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.27 0.72
Novidade 20 de Fevereiro 2020 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1536 MB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 12 Watt

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.


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