GeForce MX350 vs. GMA 3150

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GMA 3150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5561541
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética24.87sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome do códigoGP107Pineview
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)9 de Maio 2007 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GMA 3150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GMA 3150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64016
Frequência do núcleo747 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost937 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million123 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt13 Watt
Velocidade de texturização29.980.8
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs161
TMUs322

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GMA 3150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCI
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GMA 3150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1752 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória56.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GMA 3150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GMA 3150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX350 e GMA 3150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modelo de sombreadores6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GMA 3150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2803
+140050%
GMA 3150 2

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GMA 3150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26sem dados
1440p27sem dados
4K26sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31 sem dados
Counter-Strike 2 66 sem dados
Cyberpunk 2077 16 sem dados

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24 sem dados
Battlefield 5 37 sem dados
Counter-Strike 2 50 sem dados
Cyberpunk 2077 11 sem dados
Far Cry 5 27 sem dados
Fortnite 82 sem dados
Forza Horizon 4 37 sem dados
Forza Horizon 5 25 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 sem dados
Valorant 129 sem dados

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7 sem dados
Battlefield 5 30 sem dados
Counter-Strike 2 24 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 120 sem dados
Cyberpunk 2077 6 sem dados
Dota 2 83 sem dados
Far Cry 5 23 sem dados
Fortnite 43 sem dados
Forza Horizon 4 26 sem dados
Forza Horizon 5 16 sem dados
Grand Theft Auto V 35 sem dados
Metro Exodus 12 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 27 sem dados
Valorant 116 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24 sem dados
Cyberpunk 2077 5 sem dados
Dota 2 76 sem dados
Far Cry 5 21 sem dados
Forza Horizon 4 19 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 16 sem dados
Valorant 70−75 sem dados

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27 sem dados

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 50−55 sem dados
Grand Theft Auto V 9−10 sem dados
Metro Exodus 7−8 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 sem dados
Valorant 75−80 sem dados

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 sem dados

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16 sem dados

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6 sem dados
Grand Theft Auto V 18−20 sem dados
Metro Exodus 2−3 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sem dados
Valorant 35−40 sem dados

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Dota 2 30 sem dados
Far Cry 5 7−8 sem dados
Forza Horizon 4 10−12 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 sem dados

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8 sem dados

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Fevereiro 2020 9 de Maio 2007
Processo tecnológico 14 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 13 Watt

O GeForce MX350 tem uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.

O GMA 3150, por outro lado, tem um consumo de energia 53.8% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX350 e GMA 3150. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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