GeForce MX150 vs Radeon RX 540

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 540, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX150
2017
4 Гб GDDR5, 10 Вт
5.90

RX 540 опережает MX150 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности593543
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность40.7110.00
АрхитектураPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Графический процессорGP108Lexa
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 мая 2017 (7 лет назад)11 ноября 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384512
Частота ядра937 МГц1124 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1219 МГц
Количество транзисторов1,800 млн2,200 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт50 Вт
Скорость текстурирования24.9139.01
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с96.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

FreeSync-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 540 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX150 5.90
RX 540 7.25
+22.9%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX150 2269
RX 540 2788
+22.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX150 4494
RX 540 4646
+3.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX150 10992
RX 540 13720
+24.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX150 3488
RX 540 3686
+5.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
RX 540 24170
+26.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX150 9594
+1.9%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX150 223740
+61.9%
RX 540 138197

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+32.9%
RX 540 787

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GeForce MX150 42
+34%
RX 540 31

Производительность в играх

Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 540 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD26
+13%
23
−13%
1440p28
−7.1%
30−35
+7.1%
4K20
−20%
24−27
+20%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Elden Ring 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−20%
18
+20%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 9
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 4 27
−7.4%
27−30
+7.4%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Valorant 24
+0%
24−27
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 3
−367%
14−16
+367%
Dota 2 40
+73.9%
23
−73.9%
Elden Ring 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Far Cry 5 42
+110%
20
−110%
Fortnite 29
+123%
13
−123%
Forza Horizon 4 21
−38.1%
27−30
+38.1%
Grand Theft Auto V 26
+136%
11
−136%
Metro Exodus 11
+22.2%
9
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−1.8%
57
+1.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
21−24
+0%
Valorant 17
−41.2%
24−27
+41.2%
World of Tanks 87
−27.6%
110−120
+27.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+75%
8
−75%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Dota 2 62
+63.2%
38
−63.2%
Far Cry 5 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Forza Horizon 4 16
−81.3%
27−30
+81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+5.6%
18
−5.6%
Valorant 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Elden Ring 5
−80%
9−10
+80%
Grand Theft Auto V 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+10.3%
35−40
−10.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 55
+5.8%
50−55
−5.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Elden Ring 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
World of Tanks 30
−16.7%
35−40
+16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Fortnite 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GeForce MX150 и RX 540 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX150 на 13% быстрее в 1080p
  • RX 540 на 7% быстрее в 1440p
  • RX 540 на 20% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX150 на 136% быстрее.
  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 540 на 367% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX150 лучше в 12 тестах (19%)
  • RX 540 лучше в 43 тестах (68%)
  • ничья в 8 тестах (13%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.90 7.25
Новизна 17 мая 2017 11 ноября 2017
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 50 Ватт

У GeForce MX150 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества RX 540: производительность выше на 22.9%, и новее на 5 месяцев.

Мы рекомендуем Radeon RX 540, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Radeon RX 540 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1651 голос

Оцените GeForce MX150 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 158 голосов

Оцените Radeon RX 540 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX150 или Radeon RX 540, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.