GeForce MX150 vs. GeForce4 MX 4000
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce MX150 com GeForce4 MX 4000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O MX150 supera o GeForce4 MX 4000 por um impressionante 57900% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 600 | 1521 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 40.62 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Celsius (1999−2005) |
Nome do código | GP108 | NV18 A4 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 17 de Maio 2017 (7 anos atrás) | 14 de Dezembro 2003 (21 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | sem dados |
Frequência do núcleo | 937 MHz | 250 MHz |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 29 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 24.91 | 1.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7972 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 24 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Comprimento | sem dados | 168 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 128 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1253 MHz | 166 MHz |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | 2.656 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x VGA |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX150 e GeForce4 MX 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 26 | -0−1 |
1440p | 28 | -0−1 |
4K | 20 | -0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Valorant | 24 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 42 | 0−1 |
Fortnite | 29 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 26 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
Valorant | 17 | 0−1 |
World of Tanks | 87 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 62 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19 | 0−1 |
Valorant | 18−20 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 55 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 16−18 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 30 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 5−6 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 5.80 | 0.01 |
Novidade | 17 de Maio 2017 | 14 de Dezembro 2003 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 128 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 150 nm |
O GeForce MX150 tem uma pontuação de desempenho agregado 57900% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.
O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce4 MX 4000 nos testes de desempenho.
GeForce MX150 destinada para notebooks, e GeForce4 MX 4000 - para computadores de mesa.
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