GeForce 9600 GSO 512 vs. HD Graphics 2500
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 9600 GSO 512 e o HD Graphics 2500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 9600 GSO 512 supera o HD Graphics 2500 por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1125 | 1167 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 0.66 | sem dados |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nome do código | G94 | Ivy Bridge GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 23 de Outubro 2008 (16 anos atrás) | 1 de Abril 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 48 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 650 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1150 MHz |
Quantidade de transistores | 505 million | 392 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 90 Watt | unknown |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 15.60 | 6.900 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.156 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
ROPs | 16 | 1 |
TMUs | 24 | 6 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | 2-way | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 900 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8−9
+14.3%
| 7
−14.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500 competem em jogos populares:
- 9600 GSO 512 é 14% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 35 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.85 | 0.69 |
Novidade | 23 de Outubro 2008 | 1 de Abril 2012 |
Processo tecnológico | 65 nm | 22 nm |
O 9600 GSO 512 tem uma pontuação de desempenho agregado 23.2% mais elevada.
O HD Graphics 2500, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 195.5% mais avançado.
O GeForce 9600 GSO 512 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 2500 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9600 GSO 512 e HD Graphics 2500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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