GeForce MX110 vs. ATI Radeon X1600

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon X1600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho706não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.64sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Ultra-Threaded SE (2005−2007)
Nome do códigoGM108SRV516
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)2007 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon X1600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon X1600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256sem dados
Frequência do núcleo978 MHz635 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,020 million105 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt27 Watt
Velocidade de texturização16.102.540
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPSsem dados
ROPs84
TMUs164

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon X1600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 1.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon X1600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR2
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz800 MBps
Largura de banda de memória40.1 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon X1600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent2x DVI, 1x S-Video

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon X1600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon X1600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)3.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon X1600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1434
+2827%
ATI X1600 49

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 27 Watt

O GeForce MX110 tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.

O ATI X1600, por outro lado, tem um consumo de energia 11.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX110 e Radeon X1600. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e Radeon X1600 - para computadores de mesa.


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