GeForce MX130 vs. Iris Xe MAX Graphics

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce MX130 e o Iris Xe MAX Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79

O Iris Xe MAX Graphics supera o GeForce MX130 por um impressionante 139% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho609387
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.42sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 12 Xe (2020)
Nome do códigoN16S-GTRiDG1LPDEV
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)31 de Outubro 2020 (3 anos atrás)
Preço atual$899 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo1122 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1242 MHz1650 MHz
Processo tecnológico de fabricação28 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)15-25 Watt25 Watt
Velocidade de texturização29.8179.20
Desempenho de ponto flutuante953.9 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5LPDDR4x
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória5012 MHz4266 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s68.26 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX130 4.79
Iris Xe MAX Graphics 11.43
+139%

O Iris Xe MAX Graphics supera o GeForce MX130 em 139% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX130 1849
Iris Xe MAX Graphics 1971
+6.6%

Iris Xe MAX Graphics supera GeForce MX130 em 7% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX130 2875
Iris Xe MAX Graphics 8214
+186%

Iris Xe MAX Graphics supera GeForce MX130 em 186% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX130 2345
Iris Xe MAX Graphics 6333
+170%

Iris Xe MAX Graphics supera GeForce MX130 em 170% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX130 13610
Iris Xe MAX Graphics 36993
+172%

Iris Xe MAX Graphics supera GeForce MX130 em 172% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX130 170596
Iris Xe MAX Graphics 177442
+4%

Iris Xe MAX Graphics supera GeForce MX130 em 4% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
−36.8%
26
+36.8%
1440p8−9
−150%
20
+150%
4K7−8
−143%
17
+143%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Battlefield 5 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 14 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Hitman 3 9 sem dados
Horizon Zero Dawn 25 sem dados
Metro Exodus 9−10 sem dados
Red Dead Redemption 2 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 22 sem dados
Watch Dogs: Legion 11 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Battlefield 5 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 11 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Hitman 3 9−10 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 9−10 sem dados
Red Dead Redemption 2 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 14 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 8 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 13 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 7 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 sem dados
Far Cry New Dawn 6−7 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 7−8 sem dados
Forza Horizon 4 8−9 sem dados
Hitman 3 9−10 sem dados
Horizon Zero Dawn 10−12 sem dados
Metro Exodus 2−3 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sem dados
Watch Dogs: Legion 2−3 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 sem dados
Far Cry New Dawn 3−4 sem dados
Hitman 3 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 5−6 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 1−2 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 5−6 sem dados
Metro Exodus 6−7 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
−125%
18−20
+125%
Shadow of the Tomb Raider 20
−125%
45−50
+125%

É assim que GeForce MX130 e Iris Xe MAX Graphics competem em jogos populares:

  • Iris Xe MAX Graphics é 37% mais rápido em 1080p
  • Iris Xe MAX Graphics é 150% mais rápido em 1440p
  • Iris Xe MAX Graphics é 143% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.79 11.43
Novidade 1 de Janeiro 2018 31 de Outubro 2020
Processo tecnológico 28 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 25 Watt

O Iris Xe MAX Graphics é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.


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