GeForce GTX 980 vs. GTX 1050 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 980 com GeForce GTX 1050 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89
+149%

O GTX 980 supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 149% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho197416
Lugar por popularidadenão no top-10093
Avaliação custo-eficácia11.03sem dados
Eficiência energética12.0810.67
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204GP107B
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048640
Frequência do núcleo1064 MHz1354 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização155.659.72
Desempenho de ponto flutuante4.981 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12840

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4000 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s7008 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
HDCP+2.2
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.89
+149%
GTX 1050 (móvel) 11.60

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 17605
+129%
GTX 1050 (móvel) 7693

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 37997
+43.1%
GTX 1050 (móvel) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 12938
+113%
GTX 1050 (móvel) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+124%
GTX 1050 (móvel) 38042

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+12.5%
GTX 1050 (móvel) 287287

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 980 130
+65.6%
GTX 1050 (móvel) 78

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p180−190
+147%
73
−147%
Full HD92
+100%
46
−100%
1440p50
+108%
24
−108%
4K40
+167%
15
−167%

Custo por fotograma, $

1080p5.97sem dados
1440p10.98sem dados
4K13.73sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+167%
21−24
−167%
Cyberpunk 2077 60−65
+150%
24−27
−150%
Elden Ring 95−100
+177%
35−40
−177%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+47.1%
51
−47.1%
Counter-Strike 2 55−60
+167%
21−24
−167%
Cyberpunk 2077 60−65
+150%
24−27
−150%
Forza Horizon 4 130−140
+136%
55
−136%
Metro Exodus 70−75
+174%
27−30
−174%
Red Dead Redemption 2 60−65
+126%
27
−126%
Valorant 110−120
+156%
45−50
−156%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+75%
44
−75%
Counter-Strike 2 55−60
+167%
21−24
−167%
Cyberpunk 2077 60−65
+150%
24−27
−150%
Dota 2 48
−163%
126
+163%
Elden Ring 95−100
+177%
35−40
−177%
Far Cry 5 80−85
+131%
36
−131%
Fortnite 105
+106%
51
−106%
Forza Horizon 4 130−140
+150%
52
−150%
Grand Theft Auto V 72
+71.4%
42
−71.4%
Metro Exodus 70−75
+289%
19
−289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+373%
41
−373%
Red Dead Redemption 2 60−65
+336%
14
−336%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+71.8%
39
−71.8%
Valorant 110−120
+156%
45−50
−156%
World of Tanks 270−280
+68.3%
160−170
−68.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+81.1%
37
−81.1%
Counter-Strike 2 55−60
+167%
21−24
−167%
Cyberpunk 2077 60−65
+150%
24−27
−150%
Dota 2 95−100
−18.6%
115
+18.6%
Far Cry 5 80−85
+152%
33
−152%
Forza Horizon 4 130−140
+251%
37
−251%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+138%
29
−138%
Valorant 110−120
+156%
45−50
−156%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+178%
18−20
−178%
Elden Ring 50−55
+152%
21−24
−152%
Grand Theft Auto V 50−55
+213%
16−18
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+150%
70−75
−150%
Red Dead Redemption 2 27−30
+170%
10−11
−170%
World of Tanks 180−190
+151%
75−80
−151%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+80.8%
26
−80.8%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 85−90
+319%
21
−319%
Forza Horizon 4 75−80
+204%
26
−204%
Metro Exodus 65−70
+171%
24−27
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+150%
18−20
−150%
Valorant 80−85
+170%
30−33
−170%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Dota 2 59
+181%
21−24
−181%
Elden Ring 24−27
+167%
9−10
−167%
Grand Theft Auto V 59
+168%
21−24
−168%
Metro Exodus 21−24
+229%
7
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+159%
27−30
−159%
Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+168%
21−24
−168%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+69.2%
13
−69.2%
Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 50−55
+52.9%
34
−52.9%
Far Cry 5 35−40
+255%
11
−255%
Fortnite 30
+150%
12−14
−150%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
15
−200%
Valorant 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Fortnite 132
+0%
132
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

É assim que GTX 980 e GTX 1050 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 147% mais rápido em 900p
  • GTX 980 é 100% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 108% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 167% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 é 373% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 (móvel) é 163% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 está à frente em 30 testes (73%)
  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 2 testes (5%)
  • há um empate em 9 testes (22%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 28.89 11.60
Novidade 19 de Setembro 2014 3 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 4000 MB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 75 Watt

O GTX 980 tem uma pontuação de desempenho agregado 149.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 2.4% superior.

O GTX 1050 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 120% inferior.

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 (móvel) - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 1050 (móvel)
GeForce GTX 1050 (móvel)

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 1522 votos

Classifique GeForce GTX 980 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1269 votos

Classifique GeForce GTX 1050 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 980 ou GeForce GTX 1050 (móvel), concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.