GeForce GTX 960 vs. MX110

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.75
+323%

O GTX 960 supera o MX110 por um impressionante 323% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho338702
Lugar por popularidade59não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.85sem dados
Eficiência energética9.118.61
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM206GM108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)17 de Novembro 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024384
Frequência do núcleo1127 MHz965 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz993 MHz
Quantidade de transistores2,940 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt30 Watt
Velocidade de texturização75.3923.83
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS0.7626 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1253 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.75
+323%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6078
+324%
GeForce MX110 1435

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
+408%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
+237%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
+362%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+343%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18695
+337%
GeForce MX110 4276

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+151%
GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960 20488
+482%
GeForce MX110 3518

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960 17784
+285%
GeForce MX110 4625

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+253%
17
−253%
4K31
+343%
7−8
−343%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+300%
9
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Far Cry 5 35−40
+270%
10
−270%
Far Cry New Dawn 40−45
+330%
10−11
−330%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Metro Exodus 50−55
+315%
13
−315%
Red Dead Redemption 2 40−45
+231%
13
−231%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+219%
16
−219%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+200%
12
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 40−45
+330%
10−11
−330%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Metro Exodus 50−55
+980%
5
−980%
Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+264%
14−16
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+773%
14−16
−773%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+227%
10−12
−227%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Far Cry 5 35−40
+517%
6
−517%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+264%
14−16
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+460%
5
−460%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+256%
9−10
−256%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 95−100
+317%
21−24
−317%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+271%
7−8
−271%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 75−80
+339%
18−20
−339%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

É assim que GTX 960 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 253% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 343% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 960 é 2667% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960 ultrapassou o GeForce MX110 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.75 3.72
Novidade 22 de Janeiro 2015 17 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 30 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 323.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX110, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 300% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.


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