GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Radeon RX 6800M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980 SLI (móvel) e o Radeon RX 6800M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.41
+13.7%

O GTX 980 SLI (móvel) supera o RX 6800M por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho121153
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.1916.38
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoN16E-GXX SLINavi 22
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (9 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40962560
Frequência do núcleo1126 MHz2116 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz2390 MHz
Quantidade de transistores10400 Million17,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt145 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados382.4
Desempenho de ponto flutuantesem dados12.24 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados160
Ray Tracing Coressem dados40

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória3500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados384.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.1
Vulkan-1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX 6800M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 980 SLI (móvel) 39.41
+13.7%
RX 6800M 34.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 SLI (móvel) 33169
RX 6800M 40391
+21.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 SLI (móvel) 47704
RX 6800M 77244
+61.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 SLI (móvel) 25453
RX 6800M 34199
+34.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (móvel) 155238
RX 6800M 160859
+3.6%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX 6800M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
+28%
107
−28%
1440p75−80
+7.1%
70
−7.1%
4K68
+54.5%
44
−54.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−41.3%
154
+41.3%
Counter-Strike 2 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−46.4%
123
+46.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−11%
121
+11%
Battlefield 5 120−130
−12.6%
143
+12.6%
Counter-Strike 2 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−31%
110
+31%
Far Cry 5 110−120
+8.5%
106
−8.5%
Fortnite 160−170
+10.3%
140−150
−10.3%
Forza Horizon 4 140−150
+12.8%
120−130
−12.8%
Forza Horizon 5 100−110
+24.4%
86
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+12.4%
120−130
−12.4%
Valorant 210−220
+8.5%
190−200
−8.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+28.2%
85
−28.2%
Battlefield 5 120−130
−11%
141
+11%
Counter-Strike 2 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−21.4%
102
+21.4%
Dota 2 140−150
+12.7%
126
−12.7%
Far Cry 5 110−120
+12.7%
102
−12.7%
Fortnite 160−170
+10.3%
140−150
−10.3%
Forza Horizon 4 140−150
+12.8%
120−130
−12.8%
Forza Horizon 5 100−110
−12.1%
120
+12.1%
Grand Theft Auto V 120−130
+9.8%
112
−9.8%
Metro Exodus 85−90
−22.1%
105
+22.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+12.4%
120−130
−12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−42.4%
188
+42.4%
Valorant 210−220
+8.5%
190−200
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−9.4%
139
+9.4%
Counter-Strike 2 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−16.7%
98
+16.7%
Dota 2 140−150
+23.5%
115
−23.5%
Far Cry 5 110−120
+21.1%
95
−21.1%
Forza Horizon 4 140−150
+12.8%
120−130
−12.8%
Forza Horizon 5 100−110
+32.1%
81
−32.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+12.4%
120−130
−12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−47.3%
109
+47.3%
Valorant 210−220
+8.5%
190−200
−8.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+10.3%
140−150
−10.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+13.1%
220−230
−13.1%
Grand Theft Auto V 70−75
−15.1%
84
+15.1%
Metro Exodus 50−55
−11.3%
59
+11.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+6%
230−240
−6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−38.3%
130
+38.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−21.4%
51
+21.4%
Far Cry 5 85−90
−14.9%
100
+14.9%
Forza Horizon 4 100−110
+17%
85−90
−17%
Forza Horizon 5 65−70
+14%
55−60
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+15.9%
80−85
−15.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 75−80
−9%
85
+9%
Metro Exodus 30−35
−15.2%
38
+15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−17.6%
60
+17.6%
Valorant 220−230
+13.8%
190−200
−13.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−41.4%
82
+41.4%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Dota 2 100−110
+11.6%
95
−11.6%
Far Cry 5 45−50
−29.8%
61
+29.8%
Forza Horizon 4 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Forza Horizon 5 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e RX 6800M competem em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 28% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) é 7% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 SLI (móvel) é 55% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 32% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 6800M é 47% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) está à frente em 41 testes (61%)
  • RX 6800M está à frente em 24 testes (36%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.41 34.67
Novidade 22 de Setembro 2015 31 de Maio 2021
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 145 Watt

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 13.7% mais elevada.

O RX 6800M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 127.6% inferior.

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 6800M nos testes de desempenho.

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