GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon RX 6800M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6800M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980 SLI (mobile)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
37.88
+13.5%

GTX 980 SLI (mobile) supera RX 6800M di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di Radeon RX 6800M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni116148
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.2116.47
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceN16E-GXX SLINavi 22
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (9 anni fa)31 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40962560
Frequenza di nucleo1126 MHz2116 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz2390 MHz
Numero di transistori10400 Million17,200 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt145 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile382.4
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile12.24 TFLOPS
ROPsnon disponibile64
TMUsnon disponibile160
Ray Tracing Coresnon disponibile40

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile384.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon RX 6800M, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.1
Vulkan-1.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6800M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 37.88
+13.5%
RX 6800M 33.37

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980 SLI (mobile) 33169
RX 6800M 40391
+21.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980 SLI (mobile) 47704
RX 6800M 77244
+61.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980 SLI (mobile) 25453
RX 6800M 34199
+34.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobile) 155238
RX 6800M 160859
+3.6%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6800M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD130
+20.4%
108
−20.4%
1440p75−80
+7.1%
70
−7.1%
4K69
+50%
46
−50%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−46.4%
123
+46.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+7.2%
95−100
−7.2%
Counter-Strike 2 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−23.8%
104
+23.8%
Forza Horizon 4 190−200
−21.5%
232
+21.5%
Forza Horizon 5 100−110
+17.4%
86
−17.4%
Metro Exodus 90−95
−2.1%
96
+2.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−27.3%
98
+27.3%
Valorant 150−160
+13.8%
130−140
−13.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+7.2%
95−100
−7.2%
Counter-Strike 2 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−9.5%
92
+9.5%
Dota 2 120−130
+5.1%
117
−5.1%
Far Cry 5 95−100
+102%
48
−102%
Fortnite 170−180
+8.9%
150−160
−8.9%
Forza Horizon 4 190−200
−10.5%
211
+10.5%
Forza Horizon 5 100−110
−18.8%
120
+18.8%
Grand Theft Auto V 120−130
+8.9%
112
−8.9%
Metro Exodus 90−95
+8%
87
−8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+5.8%
190−200
−5.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
−11.7%
86
+11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+17.5%
120−130
−17.5%
Valorant 150−160
+13.8%
130−140
−13.8%
World of Tanks 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+7.2%
95−100
−7.2%
Counter-Strike 2 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85
+1.2%
Dota 2 120−130
+7%
115
−7%
Far Cry 5 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Forza Horizon 4 190−200
+6.1%
180
−6.1%
Forza Horizon 5 100−110
+24.7%
81
−24.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+5.8%
190−200
−5.8%
Valorant 150−160
+13.8%
130−140
−13.8%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
−15.1%
84
+15.1%
Grand Theft Auto V 70−75
−15.1%
84
+15.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
−35.9%
53
+35.9%
World of Tanks 250−260
+12.6%
220−230
−12.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+10.6%
65−70
−10.6%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Far Cry 5 120−130
+14.4%
110−120
−14.4%
Forza Horizon 4 110−120
−27.2%
145
+27.2%
Forza Horizon 5 65−70
+15.8%
55−60
−15.8%
Metro Exodus 85−90
+2.4%
83
−2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+19%
55−60
−19%
Valorant 120−130
+19.2%
100−110
−19.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Dota 2 75−80
−10.4%
85
+10.4%
Grand Theft Auto V 75−80
−9%
85
+9%
Metro Exodus 30−35
−15.2%
38
+15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+16.4%
110−120
−16.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−26.9%
33
+26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−10.4%
85
+10.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Dota 2 75−80
−23.4%
95
+23.4%
Far Cry 5 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Fortnite 55−60
+19.1%
45−50
−19.1%
Forza Horizon 4 65−70
−18.5%
77
+18.5%
Forza Horizon 5 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Valorant 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

È così che GTX 980 SLI (mobile) e RX 6800M competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 20% più veloce in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobile) è 7% più veloce in 1440p
  • GTX 980 SLI (mobile) è 50% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 102% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6800M è 46% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è in vantaggio in 39 test (61%)
  • RX 6800M è in vantaggio in 23 test (36%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 37.88 33.37
Novità 22 settembre 2015 31 maggio 2021
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 330 watt 145 watt

GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.5%.

RX 6800M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 127.6%.

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6800M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 6800M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
GeForce GTX 980 SLI (mobile)
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 70 voti

Valuti GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 318 voti

Valuti Radeon RX 6800M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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