GeForce GTX 970M SLI vs. RTX 2060 Max-Q

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 970M SLI e o GeForce RTX 2060 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
20.98

O RTX 2060 Max-Q supera o GTX 970M SLI por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho240225
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.3026.59
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigosem dadosTU106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)29 de Janeiro 2020 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601920
Frequência do núcleo924 MHz975 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1185 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)162 Watt65 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados142.2
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.55 TFLOPS
ROPssem dados48
TMUssem dados120
Tensor Coressem dados240
Ray Tracing Coressem dados30

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 6 GB6 GB
Largura do barramento de memória2x 192 Bit192 Bit
Frequência de memória5000 MHz1375 MHz
Largura de banda de memóriasem dados264.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 970M SLI 20.98
RTX 2060 Max-Q 21.73
+3.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RTX 2060 Max-Q 19779
+4.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
RTX 2060 Max-Q 50957
+41.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M SLI 14760
RTX 2060 Max-Q 14910
+1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+64.6%
RTX 2060 Max-Q 58890

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RTX 2060 Max-Q 308872
+20.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD88
−4.5%
92
+4.5%
1440p40−45
−10%
44
+10%
4K41
−2.4%
42
+2.4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Counter-Strike 2 130−140
−3.8%
130−140
+3.8%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Battlefield 5 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Counter-Strike 2 130−140
−3.8%
130−140
+3.8%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Far Cry 5 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Fortnite 110−120
+4.5%
110
−4.5%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Forza Horizon 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
Valorant 160−170
−1.9%
160−170
+1.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Battlefield 5 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Counter-Strike 2 130−140
−3.8%
130−140
+3.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−1.6%
250−260
+1.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Dota 2 110−120
−0.8%
120
+0.8%
Far Cry 5 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Fortnite 110−120
+7.5%
107
−7.5%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Forza Horizon 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Grand Theft Auto V 80−85
−11.9%
94
+11.9%
Metro Exodus 50−55
−14%
57
+14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−23.5%
105
+23.5%
Valorant 160−170
−1.9%
160−170
+1.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Dota 2 110−120
+3.5%
115
−3.5%
Far Cry 5 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−18.8%
57
+18.8%
Valorant 160−170
+72%
93
−72%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+42%
81
−42%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−4%
50−55
+4%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−3.1%
160−170
+3.1%
Grand Theft Auto V 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Metro Exodus 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 190−200
−2%
200−210
+2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Forza Horizon 4 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Grand Theft Auto V 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Metro Exodus 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−25%
35
+25%
Valorant 130−140
−3.8%
130−140
+3.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
−3.9%
79
+3.9%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 4 40−45
−5%
40−45
+5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−4%
24−27
+4%

É assim que GTX 970M SLI e RTX 2060 Max-Q competem em jogos populares:

  • RTX 2060 Max-Q é 5% mais rápido em 1080p
  • RTX 2060 Max-Q é 10% mais rápido em 1440p
  • RTX 2060 Max-Q é 2% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 970M SLI é 72% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 2060 Max-Q é 25% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M SLI está à frente em 5 testes (8%)
  • RTX 2060 Max-Q está à frente em 56 testes (89%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.98 21.73
Novidade 7 de Outubro 2014 29 de Janeiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 162 Watt 65 Watt

O RTX 2060 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 3.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 149.2% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q.

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