GeForce GTX 950M vs. RTX 2060 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 2060 Max-Q supera o GTX 950M em 278% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 528 | 195 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.82 | 9.51 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N16P-GT | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Março 2015 (9 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço atual | $797 | $1680 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2060 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 1060% melhor do que o GTX 950M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1920 |
Número de transportadores CUDA | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 914 MHz | 975 MHz |
Frequência em modo Boost | 1124 MHz | 1185 MHz |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 44.96 | 142.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,439 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 1000 or 2500 MHz | 11000 MHz |
Largura de banda de memória | 32 or 80 GB/s | 264.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2060 Max-Q supera o GTX 950M em 278% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 950M em 279% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 950M em 224% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 950M em 353% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 950M em 366% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 950M em 176% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 950M em 55% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 30
−207%
| 92
+207%
|
1440p | 21
−110%
| 44
+110%
|
4K | 16
−163%
| 42
+163%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−243%
|
79
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Battlefield 5 | 31
−165%
|
80−85
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Far Cry 5 | 23
−187%
|
65−70
+187%
|
Far Cry New Dawn | 22
−241%
|
75
+241%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
Hitman 3 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−358%
|
87
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−242%
|
65
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Battlefield 5 | 26
−215%
|
80−85
+215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Far Cry 5 | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
Far Cry New Dawn | 20
−250%
|
70
+250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
Hitman 3 | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Metro Exodus | 5
−1040%
|
57
+1040%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−400%
|
75
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−453%
|
105
+453%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−309%
|
45
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Battlefield 5 | 20
−310%
|
80−85
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Far Cry 5 | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
Far Cry New Dawn | 19
−232%
|
63
+232%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−418%
|
57
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Hitman 3 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Battlefield 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 12
−267%
|
40−45
+267%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Battlefield 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
É assim que GTX 950M e RTX 2060 Max-Q competem em jogos populares:
- O RTX 2060 Max-Q é 207% mais rápido do que o GTX 950M no 1080p
- O RTX 2060 Max-Q é 110% mais rápido do que o GTX 950M no 1440p
- O RTX 2060 Max-Q é 163% mais rápido do que o GTX 950M no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 2060 Max-Q é 1500% mais rápido do que o GTX 950M.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2060 Max-Q ultrapassou o GTX 950M em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 6.68 | 25.28 |
Novidade | 12 de Março 2015 | 6 de Janeiro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
O GeForce RTX 2060 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 950M e GeForce RTX 2060 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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