GeForce GTX 980 (móvel) vs. RTX 2060 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 980 (móvel) e o GeForce RTX 2060 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 2060 Max-Q supera o GTX 980 (móvel) por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 232 | 195 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 31.59 | 9.89 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N16E-GXX | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $395.82 | sem dados |
Preço atual | $251 (0.6x) | $1680 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 980 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 219% melhor do que o RTX 2060 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 1920 |
Número de transportadores CUDA | 2048 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1064 MHz | 975 MHz |
Frequência em modo Boost | 1216 MHz | 1185 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100-200 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 144 billion/sec | 142.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,358 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 11000 MHz |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 264.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2060 Max-Q supera o GTX 980 (móvel) em 14% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 980 (móvel) em 15% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 980 (móvel) em 28% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 980 (móvel) em 14% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GTX 980 (móvel) supera RTX 2060 Max-Q em 30% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GTX 980 (móvel) supera RTX 2060 Max-Q em 13% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 100
+4.2%
| 96
−4.2%
|
1440p | 35−40
−25.7%
| 44
+25.7%
|
4K | 46
+4.5%
| 44
−4.5%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−10.1%
|
100−110
+10.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−95.9%
|
143
+95.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−75.7%
|
130
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−10.1%
|
100−110
+10.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−27.4%
|
93
+27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−43.2%
|
106
+43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−25%
|
105
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−10.1%
|
100−110
+10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−30%
|
78
+30%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Metro Exodus | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
É assim que GTX 980 (móvel) e RTX 2060 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 980 (móvel) é 4% mais rápido em 1080p
- RTX 2060 Max-Q é 26% mais rápido em 1440p
- GTX 980 (móvel) é 5% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2060 Max-Q é 96% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2060 Max-Q ultrapassou o GTX 980 (móvel) em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 22.21 | 25.24 |
Novidade | 22 de Setembro 2014 | 6 de Janeiro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
O GeForce RTX 2060 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce RTX 2060 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.