GeForce GTX 950 vs. 1050 Max-Q

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 950 com GeForce GTX 1050 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.82
+31%

O 950 supera o 1050 Max-Q por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho351403
Lugar por popularidade94não no top-100
Relação preço-qualidade6.033.50
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM206N17P-G0 Max-Q
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (8 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 sem dados
Preço atual$12.88 (0.1x)$1085

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950 tem uma relação qualidade/preço 72% melhor do que o GTX 1050 Max-Q.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768640
Número de transportadores CUDA768sem dados
Frequência do núcleo1024 MHz999 - 1189 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHz1139 - 1328 MHz
Quantidade de transistores2,940 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt34 - 40 Watt
Velocidade de texturização49.2 billion/sec53.12
Desempenho de ponto flutuante1,825 gflops1,700 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento20.2 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s7000 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.82
+31%
GTX 1050 Max-Q 10.55

O 950 supera o 1050 Max-Q em 31% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 950 5338
+31.1%
GTX 1050 Max-Q 4073

950 supera 1050 Max-Q em 31% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950 8351
+16.7%
GTX 1050 Max-Q 7154

950 supera 1050 Max-Q em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950 6208
+9.9%
GTX 1050 Max-Q 5650

950 supera 1050 Max-Q em 10% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950 37454
+5.8%
GTX 1050 Max-Q 35392

950 supera 1050 Max-Q em 6% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
+2%
50
−2%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K21
+40%
15
−40%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Battlefield 5 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry 5 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+31%
27−30
−31%
Forza Horizon 4 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Hitman 3 24−27
+30%
20−22
−30%
Horizon Zero Dawn 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Metro Exodus 45−50
+4.5%
44
−4.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Battlefield 5 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry 5 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+31%
27−30
−31%
Forza Horizon 4 65−70
−47%
97
+47%
Hitman 3 24−27
+30%
20−22
−30%
Horizon Zero Dawn 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Metro Exodus 45−50
+27.8%
36
−27.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+8.6%
35
−8.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+75%
16
−75%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry 5 30−35
+45.5%
22
−45.5%
Forza Horizon 4 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Horizon Zero Dawn 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+25.8%
31
−25.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10
−40%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+30%
20−22
−30%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 24−27
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+60%
14−16
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20
−15%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10
−30%

É assim que GTX 950 e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 2% mais rápido em 1080p
  • GTX 950 é 20% mais rápido em 1440p
  • GTX 950 é 40% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 950 é 100% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 47% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950 está à frente em 59 testes (82%)
  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 7 testes (10%)
  • há um empate em 6 testes (8%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.82 10.55
Novidade 20 de Agosto 2015 3 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 34 Watt

O GeForce GTX 950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 Max-Q - para notebooks.


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