GeForce GTX 965M vs. Radeon HD 6970M Crossfire
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 965M e o Radeon HD 6970M Crossfire, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 965M supera o HD 6970M Crossfire por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 455 | 476 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 13.72 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GM206S | Blackcomb XT |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 2016 (8 anos atrás) | 6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1920 |
Frequência do núcleo | 944 MHz | 680 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,940 million | 2x1700 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | sem dados |
Velocidade de texturização | 73.60 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2.355 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 64 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-A (3.0) | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2x2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 2500 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Modelo de sombreadores | 6.7 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 100−110
+6.4%
| 94
−6.4%
|
Full HD | 44
−130%
| 101
+130%
|
1440p | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+244%
|
24−27
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 28
−118%
|
60−65
+118%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−122%
|
50−55
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
É assim que GTX 965M e HD 6970M Crossfire competem em jogos populares:
- GTX 965M é 6% mais rápido em 900p
- HD 6970M Crossfire é 130% mais rápido em 1080p
- GTX 965M é 11% mais rápido em 1440p
- GTX 965M é 17% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 965M é 244% mais rápido.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 6970M Crossfire é 122% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 965M está à frente em 62 testes (86%)
- HD 6970M Crossfire está à frente em 6 testes (8%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 9.84 | 9.12 |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
O GTX 965M tem uma pontuação de desempenho agregado 7.9% mais elevada, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 965M e Radeon HD 6970M Crossfire, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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