GeForce GTX 960 vs. Quadro T2000 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66

O Quadro T2000 Max-Q supera o GeForce GTX 960 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho316285
Lugar por popularidade41não no top-100
Relação preço-qualidade2.15sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM206N19P-Q3 MAX-Q
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados
Preço atual$440 (2.2x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241024
Número de transportadores CUDA1024sem dados
Frequência do núcleo1127 MHz930 / 1200 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1500 / 1620 MHz
Quantidade de transistores2,940 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt35 - 40 Watt
Velocidade de texturização72 billion/sec103.7
Desempenho de ponto flutuante2,413 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s8000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.66
T2000 Max-Q 17.88
+14.2%

O Quadro T2000 Max-Q supera o GeForce GTX 960 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960 6064
T2000 Max-Q 6923
+14.2%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 960 em 14% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 30751
T2000 Max-Q 39269
+27.7%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 960 em 28% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 10768
T2000 Max-Q 11461
+6.4%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 960 em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 7916
T2000 Max-Q 8262
+4.4%

Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 960 em 4% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 49918
+21.4%
T2000 Max-Q 41106

GeForce GTX 960 supera Quadro T2000 Max-Q em 21% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960 310860
+313%
T2000 Max-Q 75193

GeForce GTX 960 supera Quadro T2000 Max-Q em 313% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
+12.1%
58
−12.1%
1440p21−24
−23.8%
26
+23.8%
4K29
−31%
38
+31%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Battlefield 5 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−15%
45−50
+15%
Cyberpunk 2077 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Far Cry 5 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−34.9%
58
+34.9%
Forza Horizon 4 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
Hitman 3 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−69.7%
56
+69.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Battlefield 5 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−15%
45−50
+15%
Cyberpunk 2077 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Far Cry 5 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−27.9%
55
+27.9%
Forza Horizon 4 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
Hitman 3 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Metro Exodus 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−36.4%
45
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−26%
63
+26%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
25
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Battlefield 5 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Far Cry 5 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−16.3%
50
+16.3%
Forza Horizon 4 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−17.9%
33
+17.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13%
24−27
+13%
Hitman 3 24−27
−12%
27−30
+12%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Metro Exodus 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−15%
21−24
+15%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Forza Horizon 4 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

É assim que GTX 960 e T2000 Max-Q competem em jogos populares:

  • O GTX 960 é 12.1% mais rápido do que o T2000 Max-Q no 1080p
  • O T2000 Max-Q é 23.8% mais rápido do que o GTX 960 no 1440p
  • O T2000 Max-Q é 31% mais rápido do que o GTX 960 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 960 é 32% mais rápido do que o T2000 Max-Q.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T2000 Max-Q é 69.7% mais rápido do que o GTX 960.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960 está à frente em 1 teste (1%)
  • T2000 Max-Q está à frente em 66 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.66 17.88
Novidade 22 de Janeiro 2015 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 35 Watt

O Quadro T2000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.


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  • 3
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