GeForce GTX 960 vs. Quadro T2000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro T2000 Max-Q supera o GeForce GTX 960 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 316 | 285 |
Lugar por popularidade | 41 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 2.15 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GM206 | N19P-Q3 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | sem dados |
Preço atual | $440 (2.2x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1024 |
Número de transportadores CUDA | 1024 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1127 MHz | 930 / 1200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 2,940 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 72 billion/sec | 103.7 |
Desempenho de ponto flutuante | 2,413 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 24.1 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 400 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pins | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro T2000 Max-Q supera o GeForce GTX 960 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 960 em 14% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 960 em 28% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 960 em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 960 em 4% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 960 supera Quadro T2000 Max-Q em 21% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 960 supera Quadro T2000 Max-Q em 313% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 65
+12.1%
| 58
−12.1%
|
1440p | 21−24
−23.8%
| 26
+23.8%
|
4K | 29
−31%
| 38
+31%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−26%
|
63
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Hitman 3 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Battlefield 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
É assim que GTX 960 e T2000 Max-Q competem em jogos populares:
- O GTX 960 é 12.1% mais rápido do que o T2000 Max-Q no 1080p
- O T2000 Max-Q é 23.8% mais rápido do que o GTX 960 no 1440p
- O T2000 Max-Q é 31% mais rápido do que o GTX 960 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 960 é 32% mais rápido do que o T2000 Max-Q.
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T2000 Max-Q é 69.7% mais rápido do que o GTX 960.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 960 está à frente em 1 teste (1%)
- T2000 Max-Q está à frente em 66 testes (97%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 15.66 | 17.88 |
Novidade | 22 de Janeiro 2015 | 27 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
O Quadro T2000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960 e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.