GeForce GTX 960 vs. Quadro T2000 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960 con Quadro T2000 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.73

T2000 Max-Q supera a GTX 960 en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento320289
Lugar por popularidad52no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.23sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM206N19P-Q3 MAX-Q
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (9 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos
El precio actual$440 (2.2x)sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241024
El número de los transportadores CUDA1024sin datos
La frecuencia del núcleo1127 MHz930 / 1200 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz1500 / 1620 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt35 - 40 Watt
La velocidad de textura72 billion/sec103.7
El rendimiento con el punto flotante2,413 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud24.1 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsno
Compatible con SLI+sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s8000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.73
T2000 Max-Q 17.80
+13.2%

Quadro T2000 Max-Q supera a GeForce GTX 960 en un 13% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 960 6073
T2000 Max-Q 6874
+13.2%

Quadro T2000 Max-Q supera a GeForce GTX 960 en un 13% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960 10768
T2000 Max-Q 11461
+6.4%

Quadro T2000 Max-Q supera a GeForce GTX 960 en un 6% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960 30751
T2000 Max-Q 39269
+27.7%

Quadro T2000 Max-Q supera a GeForce GTX 960 en un 28% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960 7916
T2000 Max-Q 8262
+4.4%

Quadro T2000 Max-Q supera a GeForce GTX 960 en un 4% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960 49918
+21.4%
T2000 Max-Q 41106

GeForce GTX 960 supera a Quadro T2000 Max-Q en un 21% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 960 310860
+313%
T2000 Max-Q 75193

GeForce GTX 960 supera a Quadro T2000 Max-Q en un 313% en 3DMark Ice Storm GPU.

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y Quadro T2000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD65
+10.2%
59
−10.2%
1440p21−24
−23.8%
26
+23.8%
4K30
−23.3%
37
+23.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−71%
53
+71%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Battlefield 5 50−55
−13.7%
55−60
+13.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Far Cry New Dawn 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Forza Horizon 4 75−80
−10.7%
80−85
+10.7%
Hitman 3 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Horizon Zero Dawn 65−70
−47.7%
96
+47.7%
Metro Exodus 50−55
−65.4%
86
+65.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−45.5%
64
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−45.2%
45
+45.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Battlefield 5 50−55
−13.7%
55−60
+13.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Far Cry New Dawn 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%
Forza Horizon 4 75−80
−10.7%
80−85
+10.7%
Hitman 3 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Horizon Zero Dawn 65−70
−12.3%
70−75
+12.3%
Metro Exodus 50−55
−15.4%
60
+15.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−20.5%
53
+20.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−26%
63
+26%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+24%
25
−24%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Forza Horizon 4 75−80
−10.7%
80−85
+10.7%
Horizon Zero Dawn 65−70
+18.2%
55
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−17.9%
33
+17.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55−60
+10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−6.8%
47
+6.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Metro Exodus 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Watch Dogs: Legion 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Así compiten GTX 960 y T2000 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 960 es 10% más rápido en 1080p
  • T2000 Max-Q es 24% más rápido en 1440p
  • T2000 Max-Q es 23% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 960 es 24% más rápido.
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el T2000 Max-Q es 71% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 960 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • T2000 Max-Q va por delante en 69 pruebas (96%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.73 17.80
Novedad 22 de Enero 2015 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 35 Vatio

T2000 Max-Q tiene un 13.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 242.9% menor consumo de energía.

El Quadro T2000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro T2000 Max-Q - para las estaciones de trabajo móviles.


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