GeForce GTX 870M 与 MX450

VS

综合绩效得分

我们对 GeForce GTX 870M 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 870M
2014
6 千兆字节 GDDR5,100 Watt
8.93

根据我们的综合基准结果,GeForce MX450以微小的 8% 优于GTX 870M。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 870M和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位457428
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比3.07没有数据
架构Kepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
代号N15P-GTN17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期12 3月 2014(10年 前)1 8月 2020(3年 前)
现在的价格$403 没有数据

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

特性

GeForce GTX 870M和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 870M和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1344896
CUDA输送机数1344没有数据
核心频率941 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率967 MHz1575 MHz
晶体管数3,540 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗100 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率108.3100.8
带浮点的性能2,599 gflops没有数据

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 870M和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI Express 2.0, PCI Express 3.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+没有数据

内存

GeForce GTX 870M和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量6 千兆字节2 千兆字节
标准的存储器容量GDDR5没有数据
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率Up to 2500 MHz10000 MHz
内存通过量120.0 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 870M和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
eDP 1.2信号支持Up to 3840x2160没有数据
LVDS信号支持Up to 1920x1200没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器Up to 2048x1536没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持Up to 3840x2160没有数据
HDMI+没有数据
HDCP内容保护+没有数据
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频+没有数据
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频+没有数据

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 870M和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+没有数据
Optimus++

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 870M和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

基准测试

这些是GeForce GTX 870M和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 870M 8.93
GeForce MX450 9.67
+8.3%

在我们的综合基准结果中,GeForce MX450比GeForce GTX 870M高出8%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 870M 3449
GeForce MX450 3733
+8.2%

在Passmark中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 870M好8%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 870M 7156
GeForce MX450 8250
+15.3%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 870M好15%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 870M 24035
+5.3%
GeForce MX450 22831

在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 870M的表现比GeForce MX450好5%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 870M 4694
GeForce MX450 4725
+0.7%

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 870M好1%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GTX 870M 31322
+13.6%
GeForce MX450 27570

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 870M的表现比GeForce MX450好14%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GTX 870M 12587
GeForce MX450 28961
+130%

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 870M好130%。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

基准覆盖率。5%

GTX 870M 11207
GeForce MX450 27760
+148%

在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 870M好148%。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

基准覆盖率。4%

GTX 870M 9499
GeForce MX450 29969
+215%

在GeekBench 5 CUDA中,GeForce MX450的表现比GeForce GTX 870M好215%。

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

基准覆盖率。4%

GTX 870M 65
+13.1%
GeForce MX450 57

在Unigine Heaven 3.0中,GeForce GTX 870M的表现比GeForce MX450好13%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 870M 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD46
+58.6%
29
−58.6%
1440p14−16
−21.4%
17
+21.4%
4K20
−20%
24
+20%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 没有数据

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 12−14 没有数据
Battlefield 5 27−30 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 没有数据
Cyberpunk 2077 14−16 没有数据
Far Cry 5 20−22 没有数据
Far Cry New Dawn 24−27 没有数据
Forza Horizon 4 40−45 没有数据
Hitman 3 16−18 没有数据
Horizon Zero Dawn 35−40 没有数据
Metro Exodus 27−30 没有数据
Red Dead Redemption 2 24−27 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 27−30 没有数据
Watch Dogs: Legion 30−35 没有数据

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 12−14 没有数据
Battlefield 5 27−30 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 没有数据
Cyberpunk 2077 14−16 没有数据
Far Cry 5 20−22 没有数据
Far Cry New Dawn 24−27 没有数据
Forza Horizon 4 40−45 没有数据
Hitman 3 16−18 没有数据
Horizon Zero Dawn 35−40 没有数据
Metro Exodus 27−30 没有数据
Red Dead Redemption 2 24−27 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 27−30 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 28 没有数据
Watch Dogs: Legion 30−35 没有数据

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 12−14 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 没有数据
Cyberpunk 2077 14−16 没有数据
Far Cry 5 20−22 没有数据
Forza Horizon 4 40−45 没有数据
Horizon Zero Dawn 35−40 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 27−30 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 15 没有数据
Watch Dogs: Legion 30−35 没有数据

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 没有数据

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 没有数据
Far Cry New Dawn 14−16 没有数据

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 4−5 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 没有数据
Cyberpunk 2077 4−5 没有数据
Far Cry 5 14−16 没有数据
Forza Horizon 4 16−18 没有数据
Hitman 3 12−14 没有数据
Horizon Zero Dawn 18−20 没有数据
Metro Exodus 12−14 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 10−11 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 没有数据
Watch Dogs: Legion 5−6 没有数据

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 没有数据

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 没有数据
Far Cry New Dawn 6−7 没有数据
Hitman 3 5−6 没有数据
Horizon Zero Dawn 9−10 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 4−5 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 没有数据

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 4−5 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 没有数据
Cyberpunk 2077 1−2 没有数据
Far Cry 5 5−6 没有数据
Forza Horizon 4 10−12 没有数据
Horizon Zero Dawn 9−10 没有数据
Metro Exodus 9−10 没有数据
Watch Dogs: Legion 3−4 没有数据

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 没有数据

这就是 GTX 870M 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 870M 的59% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX450 的21% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的20% 速度更快

优势和劣势


业绩评级 8.93 9.67
新颖性 12 3月 2014 1 8月 2020
最大存储容量 6 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 25 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 870M 和 GeForce MX450 之间无法宣布明显的赢家。


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NVIDIA GeForce GTX 870M
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用户评价

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3.9 106 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 870M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1238 票

以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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