GeForce GTX 870M 与 MX450

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 870M 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 870M
2014
3 千兆字节 GDDR5,100 Watt
9.00

根据我们的综合基准结果,MX450以微小的 8% 优于GTX 870M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 870M和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位487461
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率6.2126.88
架构Kepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
代号GK104N17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期12 3月 2014(10年 前)1 8月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce GTX 870M和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 870M和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1344896
核心频率941 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率967 MHz1575 MHz
晶体管数3,540 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗100 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率108.3100.8
带浮点的性能2.599 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11264

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 870M和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI Express 2.0, PCI Express 3.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 870M和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量3 千兆字节2 千兆字节
标准的存储器容量GDDR5没有数据
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率Up to 2500 MHz10000 MHz
内存通过量120.0 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 870M和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
eDP 1.2信号支持Up to 3840x2160没有数据
LVDS信号支持Up to 1920x1200没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器Up to 2048x1536没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持Up to 3840x2160没有数据
HDMI+-
HDCP内容保护+-
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频+-
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 870M和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++

API 兼容性

列出了GeForce GTX 870M和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 870M和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 870M 9.00
GeForce MX450 9.74
+8.2%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 870M 3462
GeForce MX450 3746
+8.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 870M 7156
GeForce MX450 8250
+15.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 870M 24035
+5.3%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 870M 4694
GeForce MX450 4725
+0.7%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 870M 31322
+13.6%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 870M 12737
GeForce MX450 29016
+128%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 870M 11207
GeForce MX450 27944
+149%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 870M 9499
GeForce MX450 29969
+215%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 870M 65
+13.1%
GeForce MX450 57

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 870M 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD45
+55.2%
29
−55.2%
1440p14−16
−21.4%
17
+21.4%
4K20
−30%
26
+30%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Elden Ring 24−27
−16%
29
+16%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−38.9%
50
+38.9%
Metro Exodus 24−27
−41.7%
34
+41.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−87.5%
45
+87.5%
Valorant 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8
−113%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Dota 2 24
−125%
54
+125%
Elden Ring 24−27
−12%
28
+12%
Far Cry 5 35−40
−52.6%
58
+52.6%
Fortnite 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40
+11.1%
Grand Theft Auto V 36
−5.6%
38
+5.6%
Metro Exodus 24−27
+50%
16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−7%
75−80
+7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5
−380%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+6.9%
27−30
−6.9%
Valorant 30−35
+45.5%
22
−45.5%
World of Tanks 130−140
−6%
140−150
+6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6
−200%
Dota 2 30−35
−153%
81
+153%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−7%
75−80
+7%
Valorant 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+0%
11
+0%
Elden Ring 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Grand Theft Auto V 10−12
+0%
11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
World of Tanks 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Metro Exodus 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Elden Ring 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−68.4%
32
+68.4%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Fortnite 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

这就是 GTX 870M 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 870M 的55% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX450 的21% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的30% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 870M的速度要快 380%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX450的速度要快 153%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 870M 在 9项测试 中领先 (14%)
  • GeForce MX450 在 47项测试 中领先 (75%)
  • 在 7项测试 (11%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 9.00 9.74
新颖性 12 3月 2014 1 8月 2020
最大存储容量 3 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 25 瓦特

GTX 870M 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.

另一方面,GeForce MX450 的综合绩效得分高出 8.2%、年龄优势为 6 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 870M 和 GeForce MX450 之间无法宣布明显的赢家。


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NVIDIA GeForce GTX 870M
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社区评级

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3.9 109 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 870M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1331 票

以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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