GeForce GTX 680 vs. Radeon RX 460

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680 e o Radeon RX 460, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.36
+36.2%

O GTX 680 supera o RX 460 por um substancial 36% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 (Desktop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho370441
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.041.12
Eficiência energética5.119.75
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGK104Baffin
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)8 de Agosto 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $86

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 171% melhor do que o RX 460.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 (Desktop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 (Desktop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536896
Frequência do núcleo1006 MHz1090 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt75 Watt
Velocidade de texturização135.467.20
Desempenho de ponto flutuante3.25 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12856

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 (Desktop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento254 mm170 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 (Desktop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB2 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 (Desktop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 (Desktop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 (Desktop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 680 14.36
+36.2%
RX 460 10.54

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5587
+36.2%
RX 460 4101

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680 10217
+18.8%
RX 460 8597

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
+33.1%
RX 460 5701

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+35.1%
RX 460 34892

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RX 460 307888
+24.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e Radeon RX 460 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+50%
30−35
−50%
Full HD75
+78.6%
42
−78.6%
1440p65−70
+30%
50
−30%
4K25
+25%
20
−25%

Custo por fotograma, $

1080p6.65
−225%
2.05
+225%
1440p7.68
−346%
1.72
+346%
4K19.96
−364%
4.30
+364%
  • O custo por fotograma na RX 460 é 225% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 460 é 346% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 460 é 364% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+36%
24−27
−36%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+36%
24−27
−36%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 45−50
+15%
40
−15%
Fortnite 75−80
−48.7%
116
+48.7%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
57
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Valorant 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+36%
24−27
−36%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+49.3%
150−160
−49.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Dota 2 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Far Cry 5 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Fortnite 75−80
+100%
39
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
54
−5.6%
Forza Horizon 5 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Grand Theft Auto V 56
+60%
35
−60%
Metro Exodus 27−30
+33.3%
21
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+75%
28
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+13.5%
37
−13.5%
Valorant 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Counter-Strike 2 24−27
+140%
10
−140%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Dota 2 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Far Cry 5 45−50
+35.3%
34
−35.3%
Forza Horizon 4 55−60
+39%
41
−39%
Forza Horizon 5 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+145%
20
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−4.5%
23
+4.5%
Valorant 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+152%
31
−152%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+34.2%
75−80
−34.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+150%
50−55
−150%
Valorant 140−150
+28.8%
110−120
−28.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
14−16
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 21
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Valorant 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

É assim que GTX 680 e RX 460 competem em jogos populares:

  • GTX 680 é 50% mais rápido em 900p
  • GTX 680 é 79% mais rápido em 1080p
  • GTX 680 é 30% mais rápido em 1440p
  • GTX 680 é 25% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o GTX 680 é 152% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 460 é 49% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 63 testes (94%)
  • RX 460 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.36 10.54
Novidade 22 de Março 2012 8 de Agosto 2016
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 75 Watt

O GTX 680 tem uma pontuação de desempenho agregado 36.2% mais elevada.

O RX 460, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 160% inferior.

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 460 nos testes de desempenho.

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