GeForce GTX 580 vs. UHD Graphics 600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 580 com UHD Graphics 600, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
12.00
+1279%

O GTX 580 supera o UHD Graphics 600 por um impressionante 1279% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4091134
Lugar por popularidadenão no top-10059
Avaliação custo-eficácia2.09sem dados
Eficiência energética3.3911.99
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGF110Gemini Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51296
Frequência do núcleo772 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados650 MHz
Quantidade de transistores3,000 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt5 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.417.800
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs482
TMUs6412

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)Sistema compartilhado
Largura de banda de memória192.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan++
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580 12.00
+1279%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4612
+1281%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 580 6065
+949%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580 21941
+902%
UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 580 4970
+1048%
UHD Graphics 600 433

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p54
+1700%
3−4
−1700%
Full HD95
+850%
10
−850%
1200p78
+1460%
5−6
−1460%
1440p12−14
+1100%
1
−1100%

Custo por fotograma, $

1080p5.25sem dados
1440p41.58sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Counter-Strike 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6
−700%
Forza Horizon 5 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Metro Exodus 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%
Valorant 45−50
+1500%
3−4
−1500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Counter-Strike 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Dota 2 40−45
+2050%
2
−2050%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4
−1075%
Fortnite 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6
−700%
Forza Horizon 5 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Grand Theft Auto V 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Metro Exodus 30−35
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+718%
11
−718%
Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+500%
6−7
−500%
Valorant 45−50
+1500%
3−4
−1500%
World of Tanks 160−170
+686%
21−24
−686%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Counter-Strike 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Dota 2 40−45
+514%
7
−514%
Far Cry 5 45−50
+422%
9−10
−422%
Forza Horizon 4 45−50
+1100%
4
−1100%
Forza Horizon 5 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+718%
10−12
−718%
Valorant 45−50
+1500%
3−4
−1500%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
World of Tanks 85−90
+2025%
4−5
−2025%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+300%
4−5
−300%
Valorant 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8 0−1
Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Fortnite 12−14 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 5 9−10 0−1
Valorant 12−14
+1100%
1−2
−1100%

É assim que GTX 580 e UHD Graphics 600 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 1700% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 850% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 1460% mais rápido em 1200p
  • GTX 580 é 1100% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 580 é 3350% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 580 está à frente em 36 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.00 0.87
Novidade 9 de Novembro 2010 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 5 Watt

O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 1279.3% mais elevada.

O UHD Graphics 600, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 4780% inferior.

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 600 - para notebooks.


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