GeForce GTX 580 vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 580 com HD Graphics 4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+902%

O GTX 580 supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 902% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3781030
Lugar por popularidadenão no top-10035
Relação preço-qualidade8.170.13
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoGF110Ivy Bridge
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (13 anos atrás)23 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados
Preço atual$14.89 (0x)$91

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 6185% melhor do que o HD Graphics 4000.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51216
Número de transportadores CUDA512sem dados
Frequência do núcleo772 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1350 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)244 Wattunknown
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.4 billion/sec20.80
Desempenho de ponto flutuante1,581.1 gflops33.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pin e One 8-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 Bit64/128 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)Sistema compartilhado
Largura de banda de memória192.4 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.24.0
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.80
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580 11.82
+902%
HD Graphics 4000 1.18

O GeForce GTX 580 supera o HD Graphics 4000 em 902% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 580 4565
+906%
HD Graphics 4000 454

GeForce GTX 580 supera HD Graphics 4000 em 906% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 580 6065
+1060%
HD Graphics 4000 523

GeForce GTX 580 supera HD Graphics 4000 em 1060% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 580 21941
+641%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GTX 580 supera HD Graphics 4000 em 641% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 580 4970
+935%
HD Graphics 4000 480

GeForce GTX 580 supera HD Graphics 4000 em 935% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p53
+342%
12
−342%
Full HD96
+773%
11
−773%
1200p78
+1014%
7−8
−1014%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 sem dados
Far Cry New Dawn 20−22 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 sem dados
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10 sem dados
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Metro Exodus 12−14 sem dados
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 sem dados

É assim que GTX 580 e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 342% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 773% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 1014% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.82 1.18
Novidade 9 de Novembro 2010 23 de Março 2011
Processo tecnológico 40 nm 22 nm

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4000 - para notebooks.


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4 439 votos

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