GeForce GTX 580 vs HD Graphics 4000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 580 avec HD Graphics 4000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 580
2010
1536 Mb GDDR5, 244 Watt
11.95
+921%

GTX 580 surpasse HD Graphics 4000 d'un énorme 921% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4151077
Place par popularitépas dans le top-10049
Évaluation du rapport coût-efficacité2.09pas de données
Efficacité énergétique3.381.79
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 7.0 (2012−2013)
Nom de codeGF110Ivy Bridge GT2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement9 Novembre 2010 (14 ans il y a)14 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512128
Fréquence de noyau772 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors3,000 million1,200 million
Processus technologique de fabrication40 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)244 Wattunknown
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation49.4116.00
Performance à virgule flottante1.581 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs482
TMUs6416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire384 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2004 MHz (4008 data rate)Système utilisé
Bande passante de la mémoire192.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.24.0
OpenCL1.11.2
Vulkan++
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 580 11.95
+921%
HD Graphics 4000 1.17

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 580 4619
+917%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 580 6065
+1060%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 580 21941
+641%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 580 4970
+935%
HD Graphics 4000 480

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580 et HD Graphics 4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p53
+342%
12
−342%
Full HD99
+800%
11
−800%
1200p78
+1014%
7−8
−1014%

Coût par cadre, en $

1080p5.04pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+833%
3−4
−833%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+833%
3−4
−833%
Battlefield 5 45−50 0−1
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Fortnite 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+344%
9−10
−344%
Valorant 100−110
+209%
30−35
−209%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+833%
3−4
−833%
Battlefield 5 45−50 0−1
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+676%
21
−676%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Dota 2 75−80
+353%
17
−353%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Fortnite 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Grand Theft Auto V 40−45 0−1
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+344%
9−10
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Valorant 100−110
+209%
30−35
−209%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50 0−1
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Dota 2 75−80
+381%
16−18
−381%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+344%
9−10
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Valorant 100−110
+209%
30−35
−209%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+3200%
2−3
−3200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+1317%
6−7
−1317%
Grand Theft Auto V 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+843%
7−8
−843%
Valorant 120−130
+4000%
3−4
−4000%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+1100%
2−3
−1100%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 60−65
+900%
6−7
−900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45 0−1
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 5 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

C'est ainsi que GTX 580 et HD Graphics 4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 580 est 342% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 800% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 580 est 1014% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 580 est 4000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 580 a surpassé HD Graphics 4000 dans tous 44 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.95 1.17
Nouveauté 9 Novembre 2010 14 Mai 2012
Processus technologique 40 nm 22 nm

GTX 580 a un score de performance agrégé 921.4% plus élevé.

HD Graphics 4000, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et un 81.8% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables.

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