GeForce GTX 580 vs. GTX 560

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 580 e o GeForce GTX 560, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.99
+67%

O GTX 580 supera o GTX 560 por um impressionante 67% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho409547
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.061.85
Eficiência energética3.393.30
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGF110GF114
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)17 de Maio 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 11% melhor do que o GTX 560.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512336
Frequência do núcleo772 MHz810 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt150 Watt
Temperatura máxima97 °C99 °C
Velocidade de texturização49.4145.36
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 1616x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm210 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB1 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)1000 MHz
Largura de banda de memória192.4 GB/s128.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Suporte de vários monitores++
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580 11.99
+67%
GTX 560 7.18

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4611
+67%
GTX 560 2761

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 580 4970
+64%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 580 15090
+74.1%
GTX 560 8668

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 580 67
+116%
GTX 560 31

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 580 829
+57.9%
GTX 560 525

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 560 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p54
+80%
30−35
−80%
Full HD95
+72.7%
55−60
−72.7%
1200p78
+73.3%
45−50
−73.3%

Custo por fotograma, $

1080p5.25
−45.2%
3.62
+45.2%
  • O custo por fotograma na GTX 560 é 45% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Elden Ring 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Valorant 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dota 2 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Elden Ring 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Fortnite 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
World of Tanks 160−170
+73.7%
95−100
−73.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dota 2 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
Valorant 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Elden Ring 18−20
+80%
10−11
−80%
Grand Theft Auto V 16−18
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
World of Tanks 85−90
+70%
50−55
−70%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Valorant 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Elden Ring 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Fortnite 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

É assim que GTX 580 e GTX 560 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 80% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 73% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 73% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.99 7.18
Novidade 9 de Novembro 2010 17 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 150 Watt

O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 67% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GTX 560, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 meses, e um consumo de energia 62.7% inferior.

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 nos testes de desempenho.


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