GeForce GTX 580 vs. 560

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+66.7%

580 supera a 560 en un impresionante 67% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento378517
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.171.64
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGF110GF114
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (13 años hace)17 de Mayo 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $199
El precio actual$14.89 (0x)$76 (0.4x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 580 es un 398% mejor que la de GTX 560.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512336
El número de los transportadores CUDA512sin datos
La frecuencia del núcleo772 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt150 Watt
La temperatura máxima 97 °C99 °C
La velocidad de textura49.4 billion/sec45.36
El rendimiento con el punto flotante1,581.1 gflops1,088.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 1616x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud26.7 cm21 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pin y One 8-pinTwo 6-pin
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB1 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)4000 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s128.0 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 11.82
+66.7%
GTX 560 7.09

580 supera a 560 en un 67% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 580 4565
+66.6%
GTX 560 2740

580 supera a 560 en un 67% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 580 4970
+64%
GTX 560 3030

580 supera a 560 en un 64% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 580 15523
+71.8%
GTX 560 9037

580 supera a 560 en un 72% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 580 67
+116%
GTX 560 31

580 supera a 560 en un 116% en Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 580 829
+57.9%
GTX 560 525

580 supera a 560 en un 58% en Unigine Heaven 4.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
+76.7%
30−35
−76.7%
Full HD96
+74.5%
55−60
−74.5%
1200p78
+73.3%
45−50
−73.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Metro Exodus 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Metro Exodus 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+60%
24−27
−60%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+60%
24−27
−60%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+50%
20−22
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 4 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Hitman 3 24−27
+60%
14−16
−60%
Horizon Zero Dawn 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Metro Exodus 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+60%
14−16
−60%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

Así compiten GTX 580 y GTX 560 en los juegos populares:

  • GTX 580 es 77% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 75% más rápido en 1080p
  • GTX 580 es 73% más rápido en 1200p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.82 7.09
Novedad 9 de Noviembre 2010 17 de Mayo 2011
Coste $499 $199
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 150 Vatio

El GeForce GTX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 en las pruebas de rendimiento.


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