GeForce GTX 580 vs 560

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+66.7%

580 übertrifft 560 um beeindruckende 67%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung378517
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.171.64
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GF110GF114
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (13 Jahre vor)17 Mai 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $199
Preis jetzt$14.89 (0x)$76 (0.4x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 580 hat ein 398% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512336
Anzahl der CUDA-Transporter512keine Angaben
Kernfrequenz772 MHz810 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt150 Watt
Max Temperatur97 °C99 °C
Texturiergeschwindigkeit49.4 billion/sec45.36
Gleitkomma-Leistung1,581.1 gflops1,088.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 1616x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge26.7 cm21 cm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pin und One 8-pinTwo 6-pin
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB1 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)4000 MHz
Speicherbandbreite192.4 GB/s128.0 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützung++
HDMI++
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 580 11.82
+66.7%
GTX 560 7.09

580 übertrifft 560 um 67% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 580 4565
+66.6%
GTX 560 2740

580 übertrifft 560 um 67% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 580 4970
+64%
GTX 560 3030

580 übertrifft 560 um 64% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 580 15523
+71.8%
GTX 560 9037

580 übertrifft 560 um 72% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 580 67
+116%
GTX 560 31

580 übertrifft 560 um 116% in Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

Benchmark-Abdeckung: 1%

GTX 580 829
+57.9%
GTX 560 525

580 übertrifft 560 um 58% in Unigine Heaven 4.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p53
+76.7%
30−35
−76.7%
Full HD96
+74.5%
55−60
−74.5%
1200p78
+73.3%
45−50
−73.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Metro Exodus 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Metro Exodus 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+60%
24−27
−60%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+60%
24−27
−60%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+50%
20−22
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 4 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Hitman 3 24−27
+60%
14−16
−60%
Horizon Zero Dawn 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Metro Exodus 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+60%
14−16
−60%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

So konkurrieren GTX 580 und GTX 560 in beliebten Spielen:

  • GTX 580 ist 77% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 75% schneller in 1080p
  • GTX 580 ist 73% schneller in 1200p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.82 7.09
Neuheit 9 November 2010 17 Mai 2011
Kosten $499 $199
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 150 Watt

Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 in Leistungstests schlägt.


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4 439 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1001 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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