GeForce GTX 580 vs. GT 1030

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 580 e o GeForce GT 1030, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.85
+88.1%

O GTX 580 supera o GT 1030 por um impressionante 88% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho416585
Lugar por popularidadenão no top-10024
Avaliação custo-eficácia2.072.31
Eficiência energética3.3914.64
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGF110GP108
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $79

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 1030 tem uma relação qualidade/preço 12% melhor do que o GTX 580.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo772 MHz1228 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1468 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt30 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.4135.23
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Comprimento267 mm145 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)1502 MHz
Largura de banda de memória192.4 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 580 11.85
+88.1%
GT 1030 6.30

  • Outros testes
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • GeekBench 5 OpenCL

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4616
+88.2%
GT 1030 2453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 580 6065
+28.3%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580 21941
+8.7%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 580 4970
+37.1%
GT 1030 3625

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 580 15124
+54%
GT 1030 9819

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e GeForce GT 1030 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p53
+96.3%
27−30
−96.3%
Full HD99
+296%
25
−296%
1200p78
+95%
40−45
−95%
1440p45−50
+80%
25
−80%
4K18−20
+80%
10
−80%

Custo por fotograma, $

1080p5.04
−59.5%
3.16
+59.5%
1440p11.09
−251%
3.16
+251%
4K27.72
−251%
7.90
+251%
  • O custo por fotograma na GT 1030 é 60% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GT 1030 é 251% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GT 1030 é 251% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Atomic Heart 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Battlefield 5 45−50
+58.1%
31
−58.1%
Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
11
−109%
Far Cry 5 35−40
+100%
19
−100%
Fortnite 65−70
+40.4%
47
−40.4%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Forza Horizon 5 30−33
+76.5%
17
−76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Valorant 100−110
−49%
152
+49%
Atomic Heart 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Battlefield 5 45−50
+88.5%
26
−88.5%
Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+64.6%
95−100
−64.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7
−229%
Dota 2 75−80
+57.1%
45−50
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+124%
17
−124%
Fortnite 65−70
+83.3%
36
−83.3%
Forza Horizon 4 45−50
+100%
24
−100%
Forza Horizon 5 30−33
+114%
14
−114%
Grand Theft Auto V 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Metro Exodus 21−24
+229%
7
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+66.7%
24
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Valorant 100−110
−20.6%
123
+20.6%
Battlefield 5 45−50
+145%
20
−145%
Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dota 2 75−80
+57.1%
45−50
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+153%
15
−153%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16
−200%
Forza Horizon 5 30−33
+173%
11
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+150%
16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12
−150%
Valorant 100−110
+629%
14
−629%
Fortnite 65−70
+164%
25
−164%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Grand Theft Auto V 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+81.1%
35−40
−81.1%
Valorant 120−130
+80.9%
65−70
−80.9%
Battlefield 5 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 5 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9−10
−100%
Fortnite 24−27
+100%
12−14
−100%
Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Valorant 60−65
+100%
30−33
−100%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1
−1400%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7
−171%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

É assim que GTX 580 e GT 1030 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 96% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 296% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 95% mais rápido em 1200p
  • GTX 580 é 80% mais rápido em 1440p
  • GTX 580 é 80% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 580 é 1400% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 1030 é 49% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 580 está à frente em 65 testes (97%)
  • GT 1030 está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.85 6.30
Novidade 9 de Novembro 2010 17 de Maio 2017
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 30 Watt

O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 88.1% mais elevada.

O GT 1030, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 713.3% inferior.

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1030 nos testes de desempenho.

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Classificações comunitárias

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474 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3
8107 votos

Classifique GeForce GT 1030 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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