GeForce GTX 580 vs 560

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+66.7%

580 przewyższa 560 o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności378517
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.171.64
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGF110GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania9 listopada 2010 (13 lat temu)17 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $199
Cena teraz$14.89 (0x)$76 (0.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 580 ma 398% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512336
Ilość rdzeni CUDA512brak danych
Częstotliwość rdzenia772 MHz810 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,950 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C99 °C
Szybkość wypełniania teksturami49.4 billion/sec45.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,581.1 gflops1,088.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 1616x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość26.7 cm21 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pin i One 8-pinTwo 6-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)4000 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s128.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów++
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.82
+66.7%
GTX 560 7.09

580 przewyższa 560 o 67% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 580 4565
+66.6%
GTX 560 2740

580 przewyższa 560 o 67% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 580 4970
+64%
GTX 560 3030

580 przewyższa 560 o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 580 15523
+71.8%
GTX 560 9037

580 przewyższa 560 o 72% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 580 67
+116%
GTX 560 31

580 przewyższa 560 o 116% w Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 580 829
+57.9%
GTX 560 525

580 przewyższa 560 o 58% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+76.7%
30−35
−76.7%
Full HD96
+74.5%
55−60
−74.5%
1200p78
+73.3%
45−50
−73.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Metro Exodus 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Hitman 3 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Metro Exodus 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+60%
24−27
−60%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+63.3%
45−50
−63.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+60%
24−27
−60%
Watch Dogs: Legion 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+50%
20−22
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 4 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Hitman 3 24−27
+60%
14−16
−60%
Horizon Zero Dawn 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Metro Exodus 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+60%
14−16
−60%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

W ten sposób GTX 580 i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 77% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 75% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 73% szybszy w 1200p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.82 7.09
Nowość 9 listopada 2010 17 maja 2011
Koszt $499 $199
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 150 Wat

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce GTX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 560
GeForce GTX 560

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 439 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1001 głosów

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.