GeForce GTX 1650 vs. RTX 3050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 com GeForce RTX 3050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.45

O RTX 3050 Mobile supera o GTX 1650 por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho269237
Lugar por popularidade345
Avaliação custo-eficácia38.78sem dados
Eficiência energética18.7021.66
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU117GA107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8962048
Frequência do núcleo1485 MHz712 MHz
Frequência em modo Boost1665 MHz1057 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização93.2467.65
Desempenho de ponto flutuante2.984 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs5664
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 20.45
RTX 3050 Mobile 23.69
+15.8%

  • Outros testes
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 7875
RTX 3050 Mobile 9122
+15.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 13645
RTX 3050 Mobile 21358
+56.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 44694
RTX 3050 Mobile 77234
+72.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 9203
RTX 3050 Mobile 15685
+70.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
RTX 3050 Mobile 90224
+78.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
RTX 3050 Mobile 580370
+55.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
RTX 3050 Mobile 148
+61.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RTX 3050 Mobile 59
+30.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RTX 3050 Mobile 8
+18.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RTX 3050 Mobile 55
+26.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RTX 3050 Mobile 45
+29%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RTX 3050 Mobile 36
+66.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RTX 3050 Mobile 77
+50.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RTX 3050 Mobile 7
+53.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
RTX 3050 Mobile 158
+48%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 3050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
−34.8%
93
+34.8%
1440p39
−28.2%
50
+28.2%
4K22
−50%
33
+50%

Custo por fotograma, $

1080p2.16sem dados
1440p3.82sem dados
4K6.77sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Cyberpunk 2077 30−35
−231%
106
+231%
Assassin's Creed Odyssey 53
+1.9%
50−55
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 47
−59.6%
75
+59.6%
Battlefield 5 79
+1.3%
75−80
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+8.3%
45−50
−8.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−159%
83
+159%
Far Cry 5 64
+16.4%
55−60
−16.4%
Far Cry New Dawn 80
+29%
60−65
−29%
Forza Horizon 4 229
+63.6%
140−150
−63.6%
Hitman 3 49
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 292
+165%
110−120
−165%
Metro Exodus 101
+24.7%
80−85
−24.7%
Red Dead Redemption 2 77
+24.2%
60−65
−24.2%
Shadow of the Tomb Raider 115
+43.8%
80−85
−43.8%
Watch Dogs: Legion 224
+124%
100−105
−124%
Assassin's Creed Odyssey 83
+59.6%
50−55
−59.6%
Assassin's Creed Valhalla 35
−77.1%
62
+77.1%
Battlefield 5 72
−8.3%
75−80
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−90.6%
61
+90.6%
Far Cry 5 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Far Cry New Dawn 56
−10.7%
60−65
+10.7%
Forza Horizon 4 201
+43.6%
140−150
−43.6%
Hitman 3 47
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 260
+136%
110−120
−136%
Metro Exodus 71
−14.1%
80−85
+14.1%
Red Dead Redemption 2 55
−12.7%
60−65
+12.7%
Shadow of the Tomb Raider 74
−66.2%
123
+66.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Watch Dogs: Legion 206
+106%
100−105
−106%
Assassin's Creed Odyssey 25
−108%
50−55
+108%
Assassin's Creed Valhalla 13
−308%
53
+308%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 30−35
−90.6%
61
+90.6%
Far Cry 5 39
−41%
55−60
+41%
Forza Horizon 4 65
−115%
140−150
+115%
Hitman 3 41
−14.6%
45−50
+14.6%
Horizon Zero Dawn 60
−78.3%
107
+78.3%
Shadow of the Tomb Raider 62
−71%
106
+71%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−54.8%
65
+54.8%
Watch Dogs: Legion 21
−238%
71
+238%
Red Dead Redemption 2 54
−14.8%
60−65
+14.8%
Battlefield 5 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Far Cry New Dawn 36
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Odyssey 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 13
−208%
40
+208%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30
+150%
Far Cry 5 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 122
−9.8%
130−140
+9.8%
Hitman 3 27
−3.7%
27−30
+3.7%
Horizon Zero Dawn 43
−81.4%
78
+81.4%
Metro Exodus 41
−68.3%
69
+68.3%
Shadow of the Tomb Raider 45
−73.3%
78
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Watch Dogs: Legion 145
+7.4%
130−140
−7.4%
Red Dead Redemption 2 35
−11.4%
35−40
+11.4%
Battlefield 5 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry New Dawn 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 13
−162%
34
+162%
Horizon Zero Dawn 41
−198%
120−130
+198%
Metro Exodus 27
+3.8%
24−27
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−69.2%
44
+69.2%
Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 5
−380%
24
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 26
−73.1%
45
+73.1%
Watch Dogs: Legion 8
−138%
19
+138%
Red Dead Redemption 2 17
−23.5%
21−24
+23.5%

É assim que GTX 1650 e RTX 3050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile é 35% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Mobile é 28% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Mobile é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 165% mais rápido.
  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3050 Mobile é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 18 testes (25%)
  • RTX 3050 Mobile está à frente em 52 testes (72%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.45 23.69
Novidade 23 de Abril 2019 11 de Maio 2021
Processo tecnológico 12 nm 8 nm

O RTX 3050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 15.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O GeForce RTX 3050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 3050 Mobile - para notebooks.


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