GeForce GTX 1650 (móvel) vs. GTX 950

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com GeForce GTX 950, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+33.3%

O GTX 1650 (móvel) supera o GTX 950 por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho302374
Lugar por popularidade68não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados8.67
Eficiência energética25.5410.65
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU117GM206
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$159

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024768
Frequência do núcleo1380 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores4,700 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt90 Watt
Velocidade de texturização99.8457.02
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados202 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados350 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz6.6 GB/s
Largura de banda de memória192.0 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.51
+33.3%
GTX 950 13.89

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+33.3%
GTX 950 5339

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+57.2%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+50%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 57365
+53.2%
GTX 950 37454

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+20.4%
49
−20.4%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K23
+0%
23
+0%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.24
1440psem dados5.89
4Ksem dados6.91

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Elden Ring 47
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Counter-Strike 2 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Cyberpunk 2077 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 79
+41.1%
55−60
−41.1%
Metro Exodus 55
+44.7%
35−40
−44.7%
Red Dead Redemption 2 71
+109%
30−35
−109%
Valorant 83
+50.9%
55−60
−50.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+60%
45−50
−60%
Counter-Strike 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Dota 2 72
+188%
25
−188%
Elden Ring 65
+54.8%
40−45
−54.8%
Far Cry 5 62
+19.2%
50−55
−19.2%
Fortnite 95−100
+26.9%
75−80
−26.9%
Forza Horizon 4 64
+14.3%
55−60
−14.3%
Grand Theft Auto V 59
+59.5%
37
−59.5%
Metro Exodus 40
+5.3%
35−40
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+63.4%
100−110
−63.4%
Red Dead Redemption 2 27
−25.9%
30−35
+25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+48.7%
39
−48.7%
Valorant 47
−17%
55−60
+17%
World of Tanks 130
−41.5%
180−190
+41.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+24.4%
45−50
−24.4%
Counter-Strike 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27−30
+8%
Dota 2 89
+78%
50−55
−78%
Far Cry 5 73
+40.4%
50−55
−40.4%
Forza Horizon 4 55
−1.8%
55−60
+1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+25.7%
100−110
−25.7%
Valorant 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+45%
20−22
−45%
Elden Ring 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Grand Theft Auto V 27−30
+45%
20−22
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+47.8%
110−120
−47.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 120−130
+29.6%
95−100
−29.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Forza Horizon 4 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Metro Exodus 39
+30%
30−33
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Valorant 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Dota 2 30−35
+10.7%
28
−10.7%
Elden Ring 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.7%
28
−10.7%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10.7%
28
−10.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Dota 2 45
+80%
24−27
−80%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Fortnite 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Valorant 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

É assim que GTX 1650 (móvel) e GTX 950 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 20% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 33% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 (móvel) é 188% mais rápido.
  • no World of Tanks, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 950 é 42% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 58 testes (92%)
  • GTX 950 está à frente em 5 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.51 13.89
Novidade 15 de Abril 2020 20 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 90 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 33.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 80% inferior.

O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 950 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 950, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (móvel)
GeForce GTX 1650 (móvel)
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4 3364 votos

Classifique GeForce GTX 1650 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2152 votos

Classifique GeForce GTX 950 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1650 (móvel) ou GeForce GTX 950, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.