GeForce GTX 1650 (móvel) vs. 560

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com GeForce GTX 560, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+160%

O 1650 (móvel) supera o 560 por um impressionante 160% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho282517
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade40.331.64
ArquiteturaTuring (2018−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoN18P-G0, N18P-G61GF114
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)17 de Maio 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199
Preço atual$301 $76 (0.4x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 2359% melhor do que o GTX 560.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024336
Frequência do núcleo1380 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt150 Watt
Temperatura máximasem dados99 °C
Velocidade de texturização99.8445.36
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,088.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dados16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados21 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosTwo 6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5, GDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória12000 MHz4000 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.43
+160%
GTX 560 7.09

O 1650 (móvel) supera o 560 em 160% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1650 (móvel) 7116
+160%
GTX 560 2740

1650 (móvel) supera 560 em 160% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 (móvel) 9313
+207%
GTX 560 3030

1650 (móvel) supera 560 em 207% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD57
+171%
21−24
−171%
1440p37
+164%
14−16
−164%
4K23
+188%
8−9
−188%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 130−140
+150%
52
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+155%
55
−155%
Assassin's Creed Valhalla 100−105
+138%
42
−138%
Battlefield 5 210−220
+159%
81
−159%
Call of Duty: Modern Warfare 130−140
+155%
51
−155%
Cyberpunk 2077 100−105
+144%
41
−144%
Far Cry 5 170−180
+158%
66
−158%
Far Cry New Dawn 200−210
+153%
79
−153%
Forza Horizon 4 210−220
+156%
82
−156%
Hitman 3 120−130
+155%
47
−155%
Horizon Zero Dawn 270−280
+160%
104
−160%
Metro Exodus 210−220
+156%
82
−156%
Red Dead Redemption 2 180−190
+154%
71
−154%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+153%
79
−153%
Watch Dogs: Legion 120−130
+150%
48
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+150%
48
−150%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+150%
24
−150%
Battlefield 5 180−190
+157%
70
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+155%
47
−155%
Cyberpunk 2077 80−85
+150%
32
−150%
Far Cry 5 130−140
+145%
53
−145%
Far Cry New Dawn 140−150
+159%
54
−159%
Forza Horizon 4 350−400
+136%
148
−136%
Hitman 3 100−105
+156%
39
−156%
Horizon Zero Dawn 350−400
+136%
148
−136%
Metro Exodus 150−160
+146%
61
−146%
Red Dead Redemption 2 150−160
+146%
61
−146%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+150%
64
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+158%
62
−158%
Watch Dogs: Legion 350−400
+148%
141
−148%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+150%
30
−150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+150%
34
−150%
Cyberpunk 2077 75−80
+150%
30
−150%
Far Cry 5 100−105
+150%
40
−150%
Forza Horizon 4 160−170
+158%
62
−158%
Horizon Zero Dawn 140−150
+146%
57
−146%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+155%
55
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+150%
36
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+135%
17
−135%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130−140
+150%
52
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 110−120
+156%
43
−156%
Far Cry New Dawn 120−130
+150%
48
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+150%
22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+150%
16−18
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+150%
26
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+133%
15
−133%
Far Cry 5 90−95
+157%
35
−157%
Forza Horizon 4 90−95
+150%
35−40
−150%
Hitman 3 65−70
+150%
26
−150%
Horizon Zero Dawn 110−120
+150%
44
−150%
Metro Exodus 100−105
+156%
39
−156%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+157%
35−40
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+138%
21−24
−138%
Watch Dogs: Legion 30−33
+150%
12
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+158%
33
−158%

4K
High Preset

Battlefield 5 50−55
+138%
21
−138%
Far Cry New Dawn 40−45
+135%
17
−135%
Hitman 3 35−40
+150%
14
−150%
Horizon Zero Dawn 50−55
+150%
20−22
−150%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+133%
15
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+138%
21
−138%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+150%
12
−150%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+133%
9−10
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%
Far Cry 5 30−33
+150%
12
−150%
Forza Horizon 4 60−65
+140%
24−27
−140%
Horizon Zero Dawn 55−60
+139%
23
−139%
Metro Exodus 45−50
+137%
19
−137%
Watch Dogs: Legion 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+135%
17
−135%

É assim que GTX 1650 (móvel) e GTX 560 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 171% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 164% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 188% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.43 7.09
Novidade 23 de Abril 2019 17 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 12 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 150 Watt

O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 560 - para computadores de mesa.


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