GeForce GTX 1650 (móvel) vs. GTX 560 Ti

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com GeForce GTX 560 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.08
+133%

O GTX 1650 (móvel) supera o GTX 560 Ti por um impressionante 133% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 560 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho309528
Lugar por popularidade51não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados1.80
Eficiência energética25.393.21
ArquiteturaTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoTU117GF114
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)25 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$249

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 560 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 560 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024384
Frequência do núcleo1380 MHz823 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt170 Watt
Velocidade de texturização99.8452.67
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 560 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz1002 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s128.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 560 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 560 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.52.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 (móvel) 18.08
+133%
GTX 560 Ti 7.77

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+133%
GTX 560 Ti 3059

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+227%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 31311
+102%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+168%
GTX 560 Ti 3470

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 560 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p140−150
+122%
63
−122%
Full HD59
−10.2%
65
+10.2%
1440p37
+164%
14−16
−164%
4K24
+140%
10−12
−140%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.83
1440psem dados17.79
4Ksem dados24.90

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+283%
18−20
−283%
Counter-Strike 2 38
+153%
14−16
−153%
Cyberpunk 2077 52
+247%
14−16
−247%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+183%
18−20
−183%
Battlefield 5 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Counter-Strike 2 33
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 41
+173%
14−16
−173%
Far Cry 5 60
+150%
24−27
−150%
Fortnite 90−95
+109%
45−50
−109%
Forza Horizon 4 82
+148%
30−35
−148%
Forza Horizon 5 60
+233%
18−20
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+141%
27−30
−141%
Valorant 164
+110%
75−80
−110%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Counter-Strike 2 27
+80%
14−16
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+9.2%
110−120
−9.2%
Cyberpunk 2077 32
+113%
14−16
−113%
Dota 2 96
+68.4%
55−60
−68.4%
Far Cry 5 54
+125%
24−27
−125%
Fortnite 90−95
+109%
45−50
−109%
Forza Horizon 4 80
+142%
30−35
−142%
Forza Horizon 5 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Grand Theft Auto V 59
+111%
27−30
−111%
Metro Exodus 33
+136%
14−16
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+141%
27−30
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+210%
20−22
−210%
Valorant 148
+89.7%
75−80
−89.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+84.4%
30−35
−84.4%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 30
+100%
14−16
−100%
Dota 2 89
+56.1%
55−60
−56.1%
Far Cry 5 53
+121%
24−27
−121%
Forza Horizon 4 62
+87.9%
30−35
−87.9%
Forza Horizon 5 39
+117%
18−20
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+163%
27−30
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+80%
20−22
−80%
Valorant 130−140
+71.8%
75−80
−71.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+60%
45−50
−60%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+123%
55−60
−123%
Grand Theft Auto V 27−30
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 20
+186%
7−8
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+315%
40−45
−315%
Valorant 159
+87.1%
85−90
−87.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+213%
14−16
−213%
Counter-Strike 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 35
+133%
14−16
−133%
Forza Horizon 4 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 5 23
+76.9%
12−14
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+193%
14−16
−193%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+250%
6−7
−250%
Valorant 90
+137%
35−40
−137%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+257%
7−8
−257%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry 5 18
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 30−33
+150%
12−14
−150%
Forza Horizon 5 13
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%

É assim que GTX 1650 (móvel) e GTX 560 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 122% mais rápido em 900p
  • GTX 560 Ti é 10% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 164% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 140% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 (móvel) é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 66 testes (99%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.08 7.77
Novidade 15 de Abril 2020 25 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 12 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 170 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 132.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 240% inferior.

O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 Ti nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 560 Ti - para computadores de mesa.

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