GeForce GTX 1650 (móvel) vs. GTX 480

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com GeForce GTX 480, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.87
+72.7%

O GTX 1650 (móvel) supera o GTX 480 por um impressionante 73% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 480, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho308434
Lugar por popularidade51não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados1.61
Eficiência energética25.542.96
ArquiteturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoTU117GF100
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)26 de Março 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 480: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 480, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024480
Frequência do núcleo1380 MHz700 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million3,100 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt250 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização99.8442.06
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS1.345 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6460

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 480 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dados16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 480 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1536 MB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória1500 MHz1848 MHz (3696 data rate)
Largura de banda de memória192.0 GB/s177.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 480. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 480 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 480 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 17.87
+72.7%
GTX 480 10.35

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+72.8%
GTX 480 4119

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+162%
GTX 480 5014

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+155%
GTX 480 3650

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 480 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+96.7%
30−35
−96.7%
1440p36
+100%
18−21
−100%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

Custo por fotograma, $

1080psem dados16.63
1440psem dados27.72
4Ksem dados41.58

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 52
+148%
21−24
−148%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Counter-Strike 2 33
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 79
+83.7%
40−45
−83.7%
Forza Horizon 5 60
+122%
27−30
−122%
Metro Exodus 55
+89.7%
27−30
−89.7%
Red Dead Redemption 2 71
+154%
27−30
−154%
Valorant 83
+97.6%
40−45
−97.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+106%
35−40
−106%
Counter-Strike 2 27
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Dota 2 72
+84.6%
35−40
−84.6%
Far Cry 5 62
+44.2%
40−45
−44.2%
Fortnite 95−100
+59.7%
60−65
−59.7%
Forza Horizon 4 64
+48.8%
40−45
−48.8%
Forza Horizon 5 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Grand Theft Auto V 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Metro Exodus 40
+37.9%
27−30
−37.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+101%
80−85
−101%
Red Dead Redemption 2 27
−3.7%
27−30
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Valorant 47
+11.9%
40−45
−11.9%
World of Tanks 130
−16.9%
150−160
+16.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+60%
35−40
−60%
Counter-Strike 2 30−35
+60%
20−22
−60%
Cyberpunk 2077 25
+19%
21−24
−19%
Dota 2 89
+128%
35−40
−128%
Far Cry 5 73
+69.8%
40−45
−69.8%
Forza Horizon 4 55
+27.9%
40−45
−27.9%
Forza Horizon 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+54.9%
80−85
−54.9%
Valorant 75−80
+78.6%
40−45
−78.6%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+107%
14−16
−107%
Grand Theft Auto V 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+215%
50−55
−215%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
World of Tanks 120−130
+64.9%
75−80
−64.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Forza Horizon 4 45−50
+88%
24−27
−88%
Forza Horizon 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 39
+85.7%
21−24
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Grand Theft Auto V 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 12
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+51.6%
30−35
−51.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 45
+114%
21−24
−114%
Far Cry 5 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Fortnite 23
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Valorant 21−24
+100%
10−12
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

É assim que GTX 1650 (móvel) e GTX 480 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 97% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 100% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 92% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1650 (móvel) é 215% mais rápido.
  • no World of Tanks, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 480 é 17% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 61 testes (95%)
  • GTX 480 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.87 10.35
Novidade 15 de Abril 2020 26 de Março 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1536 MB
Processo tecnológico 12 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 250 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 72.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 480 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 480 - para computadores de mesa.


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